Greep uit onze collectie
>60min | 2-4 spelers | 4 - middelmatig zwaar
In Brass: Birmingham ben je een concurrerende ondernemer tijdens de Engelse industriële revolutie in de periode 1770-1870. Tijdens het spel breid je je imperium uit door kanalen en sporen aan te leggen en door verschillende industrieën te bouwen en te ontwikkelen, zoals kolenmijnen, ijzerfabrieken en brouwerijen.
>15min | 1-6 spelers | 2 - middelmatig licht
In Fit to Print wordt jij uitgedaagd om op de hoogte te blijven wat alles wat er gebeurt in de stad. Wie ging er met de eerste prijs vandoor op de taartenbakwedstrijd op de kermis en wie heeft er gegraven in het wortelveld van mevrouw Bramenbes?
Als redacteur bij een van de lokale kranten is het jouw taak om zo snel mogelijk de beste verhalen te vertellen. De voorpagina moet namelijk zo snel mogelijk klaar zijn en je hebt geen tijd voor perfectie. Pak de beste verhalen voordat de andere redacteurs de kans krijgen en zorg er voor dat je de juiste foto’s erbij verzamelt. Een krant is het bedrijf, dus je moek geld binnenhalen door advertenties te verzamelen. Nadat je een combinatie van verhalen, foto’s en advertenties hebt verzameld, is het tijd om de voorpagina in te delen. Heb je genoeg tegels gepakt om de krant te vullen? Of heb je juist teveel gepakt? Gedurende drie dagen worden je vaardigheden op de proef gesteld terwijl je strijdt om de beste redacteur te worden.
>35min | 2-5 spelers | 2 - middelmatig licht
Opzichzelfstaande versie van het bekende legspel Carcassonne. Je bouwt vlonders, eilanden, markten en zeevlakten af en zet eilandbewoners in om goederen als schelpen, vis en bananen te ontvangen. Door deze producten aan handelsschepen te leveren, ontvang je punten. Verder zorgen vissersboten voor vroege tellingen van zeevlakten.
In Carcassonne Stille Zuidzee zijn tussentijdse puntentellingen op een scorespoor verleden tijd. Bij het afbouwen van een project ontvang je nu goederen, die je in bepaalde combinaties aan een schip moet leveren. Deze schipfiches zijn aan het einde van het spel punten waard.
Verder zijn de spelregels vrijwel gelijk aan die van het basisspel. Een ervaren Carcassonne-speler hoeft uitsluitend de kleine verschillen door te nemen.
Carcassonne Stille Zuidzee geeft een volledig nieuwe dimensie aan het spel en biedt uren speelplezier voor beginnende en gevorderde Carcassonne-spelers!
>80min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig
Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.
In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!
Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen. De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken.
Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op. Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.
