Greep uit onze collectie
>30min | 2-2 spelers | 2 - middelmatig licht
Awkward Guests 2: The Berwick Cases is een titel in de Awkward Guests-serie, speciaal ontworpen voor twee spelers of teams. Dit dobbel-, mysterie- en deductiespel daagt je uit om niet alleen de moord op een van de Berwick-tweelingen op te lossen, maar ook om de moord op haar zus te plannen.
Het spel herschept de twee moorden op de Berwick-zussen op verschillende manieren. Spelers nemen bij elk geval een andere rol aan. In de ene zaak kruipt een speler in de huid van de meesterbrein die de moord beraamt, terwijl de andere speler de rol van onderzoeker op zich neemt en de misdaad probeert op te lossen. De eerste onderzoeker die de drie cruciale vragen correct beantwoordt—wie Beatrice of Berenice Berwick heeft vermoord, hoe de moordenaar haar om het leven heeft gebracht en waarom—wint het spel.
Tijdens hun beurt werpt de onderzoeker de ondervragingsdobbelstenen en plaatst de resultaten op het spelbord om te bepalen welke informatie ze van hun rivaal, het meesterbrein, willen ontvangen. Ze kunnen verdachten ondervragen, het huishoudpersoneel onder de loep nemen, de plaats delict inspecteren, aanwijzingen doorzoeken in het Berwick-landhuis of de politierapporten raadplegen. Het meesterbrein onthult vervolgens de gevraagde informatie. Met deze nieuwe aanwijzingen kan de onderzoeker conclusies trekken en de zaak verder ontrafelen.
>15min | 2-2 spelers | 2 - middelmatig licht
Twee spelers gaan de strijd aan in Onitama. Iedere speler heeft vijf pionen, waarvan een meester, en vier studenten.
Het doel? Probeer de meesterpion van je tegenstander te slaan of de tempel van je tegenstander te bereiken. Tijdens je beurt gebruik je kaarten om te bepalen waar je pionnen heen kan bewegen. Weet jij je beweegmogelijkheden goed te benutten en je tegenstander te overmeesteren?
>30min | 1-2 spelers | 3 - middelmatig
Welkom in de wereld van Ironwood, een land waar een eeuwige strijd woedt tussen twee sterke facties: de onverzettelijke Ironclad, bewoners van de ijzeren bergen, en de gevaarlijke Woodwalkers, snelle en dodelijke schaduwen van de bossen. Midden in hun onophoudelijke conflict ligt de ultieme schat: de mysterieuze Larimor-kristallen, krachtige energiebronnen die zowel in de kolossale bergen als in de dichte bossen te vinden zijn.
De Ironclad, meesters van machines en mechanische uitvindingen, gebruiken de essentie van de kristallen om hun creaties te voeden. Als ze slagen, zullen hun gigantische smelterijen het land overspoelen met onophoudelijke legers, waardoor ze de ultieme heerschappij over Ironwood vestigen.
Aan de andere kant vertrouwen de Woodwalkers op de ruwe magische kracht van de kristallen om drie oude totems te ontdekken en terug te halen uit geheime rituele plaatsen, verborgen in de bergen. Zodra ze deze totems hebben verzameld, zal hun gecombineerde kracht de Guardian oproepen, de oude beschermer van de bossen, om de Ironclad voorgoed uit te roeien.
Ironwood is een tactisch spel dat licht is in regels maar zwaar in strategie, aangedreven door kaarten en ontworpen voor 1 tot 2 spelers. Elke ronde wisselen jij en je tegenstander af met het spelen van 3 van je factie-specifieke kaarten voor hun actie-effecten. Deze effecten omvatten het positioneren van je oorlogsbendes, het initiëren van gevechten, het extraheren van kristallen, het geven van tijdelijke passieve effecten, en nog veel meer.
De twee facties in Ironwood hebben volkomen verschillende speelstijlen, decks, overwinningsvoorwaarden, en zelfs in welke delen van de kaart ze toegang hebben. Speel als de Commander van de Ironclad, met als doel je smelterijen te bouwen in de buitenste bergen, of als de Chieftain van de Woodwalkers, met als missie om je volk hun oude totems te laten vinden en veilig te stellen in de buitenste bossen.
Ironwood biedt ook een solo-modus tegen de Ironclad of de Woodwalkers, elk met unieke aspecten en kenmerken. Ontdek de wereld van Ironwood en bepaal het lot van de strijd om de Larimor-kristallen.
>15min | 2-2 spelers | 1 - licht
In Codenames: Duet zijn jij en je partner op een geheime missie in een drukke stad. Jullie moeten contact maken met 15 spionnen en de vijandelijke huurmoordenaars ontwijken. Jij weet met welke spionnen je partner veilig kan contacteren. Jouw partner weet dat voor jou. Geef elkaar aanwijzingen van één woord die op meerdere woorden slaan en probeer om alle spionnen te vinden, voordat de tijd op is.
Codenames Duet is een coöperatieve variant van het succesvolle partyspel Codenames voor 2 (of meer) spelers. Probeer samen binnen een beperkt aantal beurten alle spionnen te vinden. Alle spelers hebben een eigen sleutel waarop is aangegeven welke woorden je medespeler moet raden en welke 3 hij moet vermijden. Een aanwijzing bestaat uit slechts 1 woord, maar kan verwijzen naar meerdere woorden die je wilt dat je partner raadt. De ander geeft ook aanwijzingen voor woorden die jij moet raden. Als jullie beide alle woorden hebben gevonden voordat de tijd op is, hebben jullie gewonnen.
Met het missieblok ontdek je steeds nieuwe manieren om dit spel te spelen en gaat het nooit vervelen. Duet bevat 400 nieuwe woorden!
