Favorieten volgens leden
1. Blood on the Clocktower2. Wingspan
3. Ark Nova
4. Nemesis
5. Dominion (Second Edition)
Greep uit onze collectie
>80min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig
Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.
In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!
Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen. De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken.
Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op. Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.
>75min | 1-4 spelers | 4 - middelmatig zwaar
Stap in de schoenen van een runholder in het schilderachtige Zuidereiland van Nieuw-Zeeland met Great Western Trail: New Zealand. Hier ben je meer dan zomaar een boer; je bent de trotse eigenaar van een schapenstation in de laatste decennia van de 19e eeuw. Jouw familieboerderij heeft recentelijk een bloeiperiode gekend, dankzij het variëren in schapenrassen en het verhogen van de wolwaarde.
Echter, met de komst van een nieuwe eeuw, sta je voor verse uitdagingen. Het is van essentieel belang dat je investeert in nieuwe en verbeterde schapenrassen. Dit niet alleen voor de bloei van je familiebedrijf, maar ook voor de welvaart van de arbeiders die voor je werken. Het landschap van Nieuw-Zeeland biedt zowel kansen als obstakels, en als runholder is het jouw taak om deze kansen te grijpen en je schapenstation naar nieuwe hoogten te leiden.
Great Western Trail: New Zealand is een boeiend bordspel dat spelers meeneemt op een reis vol strategie, planning en de rijke geschiedenis van schapenhouders in Nieuw-Zeeland. Bereid je voor op een avontuur waarbij elk besluit telt en elke stap invloed heeft op de toekomst van je boerderij!
>30min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht
Onderzoekers, ga op een ongekende reis met Kronologic en speel in een tijdperk naar keuze!
Ontrafel een reeks onverklaarbare gebeurtenissen bij de Parijse Opera om de waarheid te ontdekken. Verzamel aanwijzingen over de bewegingen van de betrokken personages door te bepalen waar ze zich bevonden ten tijde van het incident. Tijdens je beurt lijn je een verdachtekaart uit met een speciale geperforeerde tegel en krijg je twee stukjes informatie over hun bewegingen. Het eerste stuk is alleen voor jouw ogen, maar het tweede moet gedeeld worden met andere spelers!
Dus denk je dat je hebt wat nodig is om als eerste het mysterie op te lossen?
>90min | 1-5 spelers | 3 - middelmatig
Je bent een amateurdracoloog in de wereld van Wyrmspan, een plaats waar draken in alle vormen, afmetingen en kleuren door de lucht vliegen. Graaf een verborgen labyrint uit, dat je kortgeleden op je landgoed hebt aangetroffen en lok die prachtige wezens, zodat die zich in jouw grotten vestigen.
In Wyrmspan bouw je een toevluchtsoord voor draken. Jouw heiligdom start met een karmijnhol, gouden spelonk en amethystkloof. In de loop van het spel graaf je extra velden uit en lok je draken om daar te leven. Zo kun je de krachtige vaardigheden van je draken combineren en de gunst van het drakengilde verdienen.
