Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>30min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Maak een veilig leefgebied waar wilde dieren in perfecte harmonie met de natuur kunnen leven!

Plaats stenen om landschappen op je bord te creëren en kies de dieren die het beste in je wereld passen. Combineer je landschappen en dieren om zoveel mogelijk punten te scoren.

>45min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht

In dit coöperatieve bordspel zijn de spelers leden van een eliteteam dat ten strijde trekt tegen vier bijzonder dodelijke ziektes.

Het team reist over de hele wereld om de vloedgolf van infecties in te dammen en om kennis en hulpbronnen op te doen om medicijnen te ontwikkelen. Lukt het jou om de mensheid te redden?

>20min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht

In het gruwelijk grappige kaartspel Elixer Mixer ga je als tovenaars de strijd met elkaar aan!
Een vermakelijk gezelschapsspel dat snel te spelen is, maar oh zo verslavend is! Het snelle karakter van het maakt het voor kleinere kinderen makkelijker om hun aandacht erbij te houden.

>120min | 3-6 spelers | 4 - middelmatig zwaar

De dood van Koning Robert Baratheon heeft Westeros in chaos gestort. In A Game of Thrones Bordspel 2e Editie, nemen drie tot zes spelers de rollen op zich van de machtige Huizen van de Zeven Koninkrijken van Westeros, in een onverbiddelijke strijd om de IJzeren Troon.

Dit bordspel, gebaseerd op de bestseller serie van fantasieromans 'A Song of Ice and Fire' door George R.R. Martin, stelt spelers voor een episch avontuur waarin meer dan alleen militaire kracht nodig is om te winnen. Wordt het macht door kracht, overredingskracht om de troon te winnen, of het mobiliseren van de dorpelingen naar jouw kant? Door strategische planning, meesterlijke diplomatie en slim kaartspel, verspreid je jouw invloed over Westeros!

Elke speler begint het spel met een leger van Voetsoldaten, Ridders, Belegeringsmachines, en Schepen, evenals een set Order tokens en andere noodzakelijke componenten. Daarnaast ontvangt elke speler een unieke set met Huis Kaarten, die als leiders fungeren in de strijd tegen rivaliserende Huizen.

Elke ronde van A Game of Thrones Bordspel 2e Editie bestaat uit drie fasen: de Westeros Fase, de Planning Fase, en de Actie Fase. De Westeros Fase vertegenwoordigt speciale gebeurtenissen en dagelijkse activiteiten in Westeros. Er zijn drie verschillende Westeros Decks, en elk geeft een verschillende globale actie aan, die mogelijk alle spelers beïnvloedt.

De Planning Fase is wellicht het belangrijkst. Hier wijs je in het geheim orders toe aan al je eenheden door één order token met de afbeelding naar beneden op elk gebied dat je controleert en dat minstens één eenheid (Ridder, Voetsoldaat, Schip, of Belegeringsmachine) bevat. Dit deel van het spel benadrukt diplomatie en deductie. Kun je het bondgenootschap dat je hebt gesloten vertrouwen? Zul je je bondgenoot verraden en hem aanvallen? Spelers kunnen elkaar beloftes doen (bijvoorbeeld voor hulp of vrede), maar deze beloftes zijn nooit bindend. Het resultaat is spannende en boeiende onderhandelingen, die vaak eindigen in verraad dat Westeros waardig is!

Tijdens de Actie Fase worden de orders uitgevoerd en wordt de strijd aangegaan! Wanneer legers elkaar ontmoeten in de strijd, kiezen ze in het geheim één van hun Huis Kaarten om kracht toe te voegen aan de strijd. Ten slotte kunnen de Huizen hun macht consolideren in de gebieden die ze controleren en die macht gebruiken in toekomstige beurten om hun positie in het hof van de IJzeren Troon te beïnvloeden en stand te houden tegen de Wildling Hordes.

Deze tweede editie van A Game of Thrones bevat elementen uit de A Clash of Kings en A Storm of Swords uitbreidingen, inclusief havens, garnizoenen, Wildling kaarten, en Belegeringsmachines, terwijl het nieuwe innovaties introduceert zoals spelerschermen en Tijden van Strijd kaarten.

Tijden van Strijd kaarten zijn een optioneel mechanisme dat een element van onvoorspelbaarheid aan de strijd toevoegt, dat de grillige verschuivingen in het momentum van de oorlog vertegenwoordigt, veroorzaakt door factoren zoals het weer, moreel, en tactische kansen. Tijdens elk gevecht trekken beide spelers één Tijden van Strijd kaart uit een gemeenschappelijk deck, en de waarde ervan wijzigt de kracht van zijn gekozen Huis kaart. Bovendien kan zo'n kaart ook iconen bevatten die de uitkomst van de strijd kunnen beïnvloeden... wat een nieuw niveau van intensiteit toevoegt aan je militaire betrokkenheid.