Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>80min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig

Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.

In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!

Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen. De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken.

Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op. Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.

>45min | 1-5 spelers | 2 - middelmatig licht

Halloween 1986

Door een blikseminslag komen monsters uit een horrorfilmfestival tot leven en ontsnappen ze uit het bioscoopscherm. De spelers kruipen in de huid van deze monsters en proberen zoveel mogelijk bioscoopbezoekers de stuipen op het lijf te jagen en te verslinden.

Speel in Spooktacular als een van de twintig filmmonsters, elk met hun eigen manier van spelen. Eenvoudig te begrijpen regels vormen de basis van het spel, en al het andere dat je moet weten, staat op je monsterbord. Tal van variabiliteit en sluwe monstervaardigheden om te ontdekken zorgen ervoor dat je terug blijft komen naar het theater.

Spooktacular wordt over een reeks rondes gespeeld. Spelers voeren de beurtstappen op hun monster in volgorde uit en geven de beurt vervolgens door aan de speler aan hun linkerkant. Kaarten spelen, gasten toevoegen, bewegen, schrikken, verslinden en omgaan met de unieke vaardigheden van je monster zijn veelvoorkomende dingen die je tijdens een beurt zou kunnen doen

>120min | 3-6 spelers | 3 - middelmatig

Unfathomable is een coöperatief bordspel vol verborgen rollen, spanning en Lovecraftiaanse horror. Het spel speelt zich af aan boord van de SS Atlantica, een stoomschip dat onderweg is over de Atlantische Oceaan. Terwijl de bemanning probeert het schip veilig naar zijn bestemming te brengen, wordt het belaagd door angstaanjagende wezens uit de diepte. Tegelijkertijd bevinden zich mogelijk verraders onder de spelers die in het geheim de ondergang van het schip willen veroorzaken.

Elke speler kiest een uniek personage met eigen vaardigheden en speciale acties. Tijdens het spel werken spelers samen om crises op te lossen, monsters te bestrijden, grondstoffen te beheren en het schip operationeel te houden. Hiervoor gebruiken zij kaarten, voeren acties uit en nemen deel aan gezamenlijke vaardigheidstests. Communicatie en samenwerking zijn daarbij essentieel, omdat niet iedereen dezelfde doelen heeft.

De verborgen loyaliteiten vormen een belangrijk onderdeel van het spel. Sommige spelers blijken hybride dienaren van de diepe wezens te zijn en proberen sabotage te plegen zonder ontdekt te worden. Gedurende het spel kunnen loyaliteiten veranderen, waardoor de spanning steeds verder oploopt.

Unfathomable bevat uitgebreide scenario-elementen, asymmetrische personages, verschillende vijanden en talloze gebeurteniskaarten die elke speelsessie anders maken. Het spel combineert strategie, samenwerking en sociale deductie in een thematische setting vol mysterie en dreiging.

Het spel is ontworpen voor 3 tot 6 spelers en heeft een speelduur van ongeveer 2 tot 4 uur. Dankzij de sterke focus op interactie, overleg en verborgen informatie is Unfathomable vooral geschikt voor spelers die houden van uitgebreide en spannende bordspellen met veel groepsdynamiek.

>70min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig

In Forestry zijn spelers bosbeheerders die zich inzetten voor duurzaam bosbeheer. Het spel daagt je uit om een zorgvuldig evenwicht te vinden tussen het oogsten van grondstoffen en het vervullen van contracten, terwijl je ook het behoud van het ecosysteem probeert te waarborgen. Elke actie heeft blijvende gevolgen voor de gezondheid van het bos, en spelers worden aangemoedigd om verantwoorde keuzes te maken — van het aanplanten van nieuwe bomen tot het starten van waterprojecten. Alle informatie in het spel is gebasseerd op de kennis van echte boswachters.

In de eurogame Forestry hebben alle spelers twee werkers op het bord staan: elke speler bestuurt zowel een Harvester als een Manager, elk met hun eigen verantwoordelijkheden. De Harvester beweegt zich door het bos, kapt bomen om aan contracten te voldoen, plant nieuwe bomen, bouwt infrastructuur en beheert het water om het ecosysteem te ondersteunen. De Manager richt zich op het verzamelen van grondstoffen, het inzetten van zaagmolens, het afhandelen van contracten en het optimaliseren van de houtverwerking.

Spelers moeten hun actiepunten zorgvuldig verdelen tussen beide werkers om duurzame beslissingen te nemen, hun infrastructuur uit te breiden en het bos te laten floreren — terwijl ze tegelijk aan de marktvraag blijven voldoen.