Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>35min | 2-5 spelers | 2 - middelmatig licht

In deze zelfstandige editie van het populaire legspel "Carcassonne" zet je pioniers in op spoorlijnen, prairies en gebergtes. Ook Indianenkampen ontbreken niet.

Het belangrijkste nieuwe spelmechanisme wordt gevormd door de mijnfiches, die je op bergen legt in de hoop deze later als goud te kunnen vinden. Maar er zijn vele kapers op de kust. Sla je namelijk een kamp op naast een gebergte met mijnfiches, dan mag je deze opeisen, ook al heb je de fiches er niet zelf neergelegd.
Scoor in dit spel niet alleen punten voor afgebouwde projecten, maar ook voor gevonden goudklompen.

Ben jij de beste goudzoeker? Carcassonne: Goudkoorts bevat de mini-uitbreiding "De Sheriff": deze brave diender neemt regelmatig illegaal verkregen goudklompen in beslag. Verder kun je extra punten voor kerkhoven scoren. Carcassonne Goudkoorts brengt het Wilde Westen op een speelse manier tot leven!

>30min | 1-7 spelers | 2 - middelmatig licht

Gebaseerd op eenvoudig en intuïtief handbeheer, plaatst HEAT spelers in de bestuurdersstoel van intense autoraces, jockeyend voor positie om als eerste over de finishlijn te komen, terwijl ze de snelheid van hun auto beheersen als ze niet willen oververhitten.

Door de juiste upgrades voor hun auto te selecteren, kunnen ze de bochten omarmen en hun motor koel genoeg houden om topsnelheden te behouden. Uiteindelijk zullen hun rijvaardigheid de sleutel tot de overwinning zijn!

Coureurs kunnen deelnemen aan een enkele race of het "Championship-systeem" gebruiken om een heel seizoen in één game-avond te spelen, waarbij ze hun auto voor elke race aanpassen om de eerste plaats op het podium te claimen. Ze moeten voorzichtig zijn, want het weer, de wegomstandigheden en evenementen zullen elke race veranderen om hun kampioenschap op te fleuren.

Spelers kunnen ook genieten van een solo-modus met de Legends Module of geautomatiseerde stuurprogramma's toevoegen als extra tegenstanders in multiplayer-spellen.

>15min | 2-4 spelers | 1 - licht

In Cascadia Junior kunnen jonge spelers vanaf 6 jaar de ruimtelijke puzzel van het bekroonde bordspel Cascadia ervaren.

Leer over beren, wapiti’s, vossen, buizerds en zalmen in dit diverse gebied met bergen, moerassen, prairies, rivieren en bossen. In elke beurt kies je een leefgebiedtegel en leg je deze in je speelgebied, maak je groepen van 3 dezelfde dieren om fotofiches te verdienen en deze op je panoramabord te plaatsen om zo een perfecte wildernis te creëren.

Het spel leert spelenderwijs ruimtelijk inzicht, patronen herkennen en plannen. Met herkenbare dieren en duidelijke doelen is elke beurt leuk en leerzaam. Een ideaal familiespel voor samen ontdekken en bouwen. Perfect om in te stappen in de bordspelwereld.

>60min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig

De spelers zijn invloedrijke Amsterdamse kooplieden, aan het einde van de 19e eeuw. Ze vervaardigen allerlei goederen, zoals meubels, tegels en kristal en slaan die op in de pakhuizen bij de haven, om ze vervolgens te verhandelen. Door handig de kaarten te gebruiken en slim dobbelstenen te kiezen, krijgen ze waardevolle grondstoffen. Hiermee kunnen ze huizenblokken in bezit nemen, belangrijke gebouwen bouwen, werklieden inhuren en hun schepen door de haven bewegen.

Amsterdam wordt gespeeld over 12 rondes die elk uit 4 fases bestaan. In de eerste fase pak je een kaart uit het aanbod en leg je deze in je persoonlijke speelgebied. In de tweede fase worden alle dobbelstenen gegooid en kiezen spelers 2 dobbelstenen. Elke speler pakt het aantal grondstoffen van die dobbelsteen gelijk aan het resultaat. Het resultaat geeft aan hoeveel je er mag pakken, maar ook hoe lang het duurt voordat je de grondstoffen in een ronde kunt gebruiken (draaischijf). Daarna draai je de draaischijf, ontvang je alle grondstoffen van die ronde en mag je acties uitvoeren.

Er zijn 8 verschillende acties die in een volgorde en combinatie naar keuze uitgevoerd kunnen worden. Probeer huizenblokken in de stad in bezit te nemen en de gewonnen grondstoffen met je vrachtship naar de verschillende havens te brengen. Door goederen af te leveren ontvang je punten. De huizenblokken leveren aan het einde van het spel punten op. De vooruitgang op de Amstel levert punten op maar draagt ook bij aan de speelvolgorde in de rondes. Door kaarten te activeren ontvang je in je beurt voordelen maar voorkom je ook strafpunten op het moment dat je te veel kaarten onder je spelersbord hebt liggen. Het doel is om zoveel mogelijk munten en punten te verzamelen. Na het uitvoeren van alle acties wordt de ronde afgesloten en na 12 rondes eindigt het spel. De speler met de meeste punten is de winnaar.