Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>90min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig

In Ratten van Wistar speel je de rol van 1 van de 4 ratten die ontsnapt zijn uit het beroemde Wistar Instituut. Je stuurt jouw rattenfamilie aan om te bewijzen dat jij het meest geschikt bent om de hele kolonie te leiden. Dankzij jouw buitengewone vaardigheden kun je de boerderij verkennen totdat je bij de voorraadkamer komt om die felbegeerde kaas te bemachtigen. Met voorwerpen die jullie vinden aan de rand van het bos maak je nieuwe uitvindingen en breid je jouw hol onder de bomen uit door nieuwe kamers te graven en extra bedden te bouwen. Je zult inheemse muizen ontmoeten die je direct in jouw familie verwelkomt en je kunt de Alchemist-muis bezoeken voor extra voordelen.

>30min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht

In het tactische bordspel Azul moet je voor de Portugese koning Manuel I de muren van zijn koninklijk paleis met kleurige tegels versieren. Tijdens het bezoek van de Portugese koning aan het Alhambra in Zuid-Spanje was de koning namelijk erg gebiologeerd van de prachtige Azulejos (de oorspronkelijke witte en blauwe keramische tegels) waarmee de muren van het paleis waren gedecoreerd. Daarom gaf hij onmiddellijk de opdracht aan jou om zijn paleis met soortgelijke decoratieve tegels te verfraaien.


Spelverloop

In het spel concurreren de spelers in het decoreren van de muren van het koninklijke paleis Evora. Elke speler heeft een eigen spelbord waarop hun muur te zien is. Daarop zie je ook de patroonlijnen die je verzameld moet hebben voordat je de tegels op het bord mag leggen. In het midden van de tafel liggen de fabrieksschijven waarin iedere fabriek 4 tegels aanwezig zijn.

Azul wordt in meerdere rondes gespeeld waarbij het spel doorgaat totdat één speler een horizontale rij op het spelbord heeft gevuld met tegeltjes. Een ronde bestaat uit drie fases, in de eerste fase verzamel je de tegels benodigd voor jouw patroonlijnen, daarop volgt het leggen van de tegels en de puntentelling, en de laatste fase bestaat uit de voorbereiding voor de nieuwe ronde waarbij de elke fabriek weer wordt gevuld met tegels.

Voor specifieke patronen en completerende sets, scoor je extra punten. Maar heb je materialen verspild? Dan worden er punten in mindering gebracht. Zodra één speler een horizontale lijn met tegels compleet heeft, stop het spel en worden de punten geteld. De speler met de meeste punten, wint het spel Azul!

>30min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht

In de vierde editie van Clever, Clever4ever ga je wederom zoveel mogelijk punten verzamelen. Door middel van 5 verschillende categorieën en de bonusacties probeer je met de dobbelstenen zo slim mogelijk combinaties op je scorevel in te vullen. Dobbelstenen die je niet gebruikt gaan naar het dienblad, waardoor ook je tegenspelers tijdens jouw beurt dobbelstenen kunnen kiezen.

Voor doorgewinterde Clever-spelers is dit bekend terrein. Nieuwe categorieën geven nieuwe uitdagingen. Ook nieuw is de actie “Zilver poetsen”. Door deze actie kun je een dobbelsteen tijdelijk kunt verhogen of verlagen. Dit geeft nog meer tactische keuzes in deze uitdagende roll & write!

Alle categorieën zitten weer vol met bonussen die combinaties en kettingreacties kunnen veroorzaken. Wie zo slim mogelijk deze combinaties weet te gebruiken, wint Clever 4ever.

Er zijn dus volop nieuwe mogelijkheden, combo’s en kettingreacties. Een must voor de Clever-fan, maar ook leuk en uitdagend voor liefhebbers van het betere dobbelspel!

>60min | 3-5 spelers | 2 - middelmatig licht

Geïnspireerd op de populaire roman At the Mountains of Madness van H.P. Lovecraft. Mountains of Madness is een nieuwe gekke creatie van Rob Daviau, met illustraties van de grote Miguel Coimbra (Sea of ​​Clouds).

Stel je voor dat je in een vliegtuig zit. Spelers moeten samenwerken om de top van de berg te bereiken en dan veilig te ontsnappen, maar de berg heeft meer dan één truc achter de hand. Met afgrijzen realiseer je je dat hoe hoger je vliegt, hoe gekker je teamgenoten worden! Bij elke stap die je zet, moet de leider de benodigde uitrusting van alle andere spelers verzamelen om te blijven vliegen.

Snelle en duidelijke communicatie is de sleutel - maar hoe blijf je bij elkaar als je team vreemder en vreemder gedrag begint te ontwikkelen? Om daar achter te komen moet je het spel spelen!