Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>30min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Neem de uitdaging aan om een hele buurt in de stad te transformeren in het spannende spel Cities! Als stedenbouwkundige ben jij verantwoordelijk voor het bouwen van nieuwe woningen, kantoren, parken en recreatiegebieden langs de waterkant van de bekende steden Sydney, Londen, New York, Barcelona, Rio de Janeiro, Lissabon, Mexico-Staden Buenos Aires. Het is aan jou om de stad een betere plek te maken. Met een spannend draftmechanisme biedt Cities een meeslepende speelervaring. Lukt het jou het meest prachtige stadsdeel te ontwerpen?

>30min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Clank is een deckbuilding game dat zich afspeelt in een drakenhol. In dit drakenhol liggen allerlei eeuwenoude schatten welke je probeert te stelen. Hoe verder je het drakenhol ingaat, hoe waardevoller de eeuwenoude schat zal zijn. Wanneer je teveel geluid maakt of een verkeerde stap, zul je de draak wakker maken en zal hij je terugsturen naar het begin!

Zorg ervoor dat je snel & stil handelt. Wanneer je levend het drakenhol uitkomt, mag je de eeuwenoude schatten houden!

>90min | 1-5 spelers | 3 - middelmatig

Scythe is strategisch bordspel voor 1 tot 5 spelers met een speelduur van +/- 115 minuten. Het speelt zich af in een alternatieve geschiedenis uit de jaren twintig. Iedere speler is een karakter van een van de vijf facties in Oost Europa. Je probeert het land rond The Factory voor jouw factie te claimen. Het veroverde land levert je nieuwe rekruten, goederen en bouwgrond op. Alles wat je nodig hebt om te beginnen met de productie van de oorlogmachines die je verder helpen bij jouw strijd om land.

Over het verhaal van Scythe

Scythe speelt zich af in 1920. Het is een tijd van onrust, landbouw en oorlog, gebroken harten en verroeste tandwielen, innovatie en moed. De as van de eerste grote oorlog verduistert nog steeds de sneeuw. Een tijd breekt aan van landbouw, oorlog, gebroken harten en geroeste raderen. De kapitalistische stadstaat die simpelweg bekend staat als "The Factory", die de oorlog aanwakkerde met zwaar gepantserde mechs, heeft zijn deuren gesloten en trekt de aandacht van verschillende nabijgelegen landen. Elke speler vertegenwoordigt een gevallen leider die probeert hun eer te herstellen en hun factie aan de macht te brengen in Oost-Europa. Spelers veroveren territorium, werven nieuwe rekruten, oogsten middelen, winnen dorpelingen, bouwen structuren en activeren monsterlijke mechs.

Over de gameplay van Scythe

Elke speler begint het spel met verschillende middelen (kracht, overwinningspunten, bewegingsmogelijkheden en populariteit), hun keuze uit verschillende factiespecifieke vaardigheden en een verborgen doel. Startposities zijn speciaal gekalibreerd om bij te dragen aan het unieke karakter van elke factie en de asymmetrische aard van het spel.

Scythe geeft spelers bijna volledige controle over hun lot. Afgezien van de individuele verborgen doelkaarten van elke speler, zijn de enige elementen van geluk ontmoetingskaarten die spelers zullen trekken als ze communiceren met de burgers van nieuw verkende landen en gevechtskaarten die je een tijdelijke boost geven in gevechten. Gevechten worden ook gedreven door keuzes, niet door geluk of willekeur.

Scythe gebruikt een gestroomlijnd actieselectiemechanisme (geen rondes of fasen) om de gameplay in een snel tempo te laten doorgaan en de downtime tussen beurten te verminderen. Hoewel er veel directe conflicten zijn, is er geen eliminatie van spelers en kunnen eenheden niet worden gedood of vernietigd.

Elk onderdeel van Scythe heeft een aspect van het bouwen van motoren. Spelers kunnen vijf acties uitvoeren:
1. Acties upgraden om efficiënter te worden.
2. Structuren bouwen die hun positie op de kaart verbeteren.
3. Nieuwe rekruten inschakelen om karaktervaardigheden te verbeteren.
4. Mechs inzetten om tegenstanders ervan te weerhouden binnen te vallen.
5. Hun grenzen uitbreiden om grotere soorten en hoeveelheden middelen te oogsten.

Deze aspecten van het bouwen van de motor zorgen voor een gevoel van momentum en vooruitgang tijdens het spel. De volgorde waarin spelers hun engine verbeteren, draagt ​​bij aan het unieke gevoel van elk spel, zelfs wanneer één factie meerdere keren wordt gespeeld.

>30min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Welkom in de Noord-Amerikaanse wildernis!

Adembenemende berguitzichten en spectaculaire geisers liggen in het verschiet. Uitgestrekte bossen en prairies bieden onderdak aan de vele diersoorten.

Help de verschillende diersoorten in harmonie samen te leven. Zoek drinkplaatsen, bevolk zoveel mogelijk delen van je park en verzamel de grootste dierenfamilies om je park tot een succes te maken.

Maar pas op, want de weersomstandigheden zijn vaak onvoorspelbaar en dit kan de inheemse dieren ernstig treffen. De andere spelers kunnen ook je plannen in de war sturen terwijl ze aan hun natuurpark bouwen.

Plaats je diertegels zo optimaal mogelijk, steeds rekening houdend met de terreintypes en weersomstandigheden, en het beste natuurpark kan van jou zijn.

Caldera Park is ontworpen door het legendarische duo Kramer en Kiesling en is de opvolger van Savannah Park en richt zich meer op de gamers.