Favorieten volgens leden
1. Blood on the Clocktower2. Wingspan
3. Ark Nova
4. Nemesis
5. Sky Team incl. Turbulentie
Greep uit onze collectie
>20min | 2-5 spelers | 2 - middelmatig licht
Diepzeeduikers gezocht! Ga in dit coöperatieve kaartspel naar de bodem van de oceaan op zoek naar mysterieuze ruïnes. In De Crew: Missie Diepzee moet je aan de hand van een slagenspel steeds moeilijker wordende missies voltooien. Door ervoor te zorgen dat de juiste speler de juiste kaarten binnenhaalt, rond je de missies af. Maar pas op, want een fout is gauw gemaakt!
>20min | 2-5 spelers | 1 - licht
Het gemeenste dobbelspel ooit!
Je probeert steeds 4 gelijke resultaten met je dobbelstenen te gooien, maar heb je in totaal 3 raven gegooid, dan is je beurt voorbij. Je krijgt dan echter wel een steen, een zogenaamde frustratie, uit de voorraad. Die kun je later gebruiken om eigen dobbelstenen opnieuw te werpen of een tegenstander te dwingen dat te doen.
Lukt het je om ondanks alles 4 dezelfde resultaten te gooien, dan mag je de bijbehorende tegel met punten pakken. Ligt die toevallig bij een andere speler, dan steel je die gewoon!
Pechvogel is het ideale dobbelspel voor mensen die graag anderen dwarszitten!
>15min | 2-8 spelers | 1 - licht
De twee rivaliserende geheime diensten kennen de geheime identiteit van de 25 spionnen. Hun teamgenoten kennen deze spionnen enkel bij hun codenaam. Beide teams gaan met elkaar de strijd aan en proberen als eerste contact te leggen met hun spionnen. Elk hoofd van de geheime dienst geeft aanwijzingen door één woord te noemen dat van betrekking is op meerdere worden op tafel. Zijn teamgenoten proberen de woorden van hun kleur te raden zonder daarbij spionnen van de tegenstander aan te wijzen. En natuurlijk wil iedereen wil uit de buurt van de huurmoordenaar blijven.
>45min | 5-11 spelers | 2 - middelmatig licht
Feed the Kraken is een spannend bordspel vol verborgen rollen, bluf en sociale deductie waarin spelers proberen hun schip naar de juiste bestemming te sturen. Tijdens deze gevaarlijke reis op zee zijn niet alle bemanningsleden te vertrouwen. Terwijl de loyale zeelieden proberen veilig de haven te bereiken, werken verraders en krankzinnige cultisten in het geheim aan hun eigen doelen. Ondertussen dreigt een angstaanjagend zeemonster vanuit de diepte: de Kraken.
Iedere speler ontvangt aan het begin van het spel een geheime rol met een eigen overwinningseis. De bemanning wil het schip naar de veilige blauwe haven navigeren, terwijl piraten koers proberen te zetten richting de rode haven. De cultist heeft een nog duisterder doel en probeert het schip op te offeren aan de Kraken. Omdat niemand weet wie welke rol heeft, ontstaan voortdurend discussies, verdenkingen en onverwachte allianties.
Tijdens het spel kiezen spelers gezamenlijk een kapitein en een luitenant die bepalen welke koers het schip vaart. Door middel van stemmingen, speciale acties en geheime informatie proberen spelers invloed uit te oefenen op de route van het schip. Tegelijkertijd kunnen spelers gevangen worden gezet, van rol veranderen of zelfs in zee worden gegooid om aan de Kraken gevoerd te worden.
Feed the Kraken combineert sociale interactie, strategie en chaos in een thematisch piratenavontuur vol spanning en humor. Dankzij de verschillende rollen, gebeurtenissen en spelersinteractie verloopt iedere speelsessie anders. Het spel biedt ruimte voor tactisch overleg, slimme manipulatie en onverwachte wendingen.
Het spel is geschikt voor grotere groepen en ondersteunt meerdere spelersaantallen, waardoor het ideaal is voor spelavonden met veel interactie en tafelgesprekken. De combinatie van verborgen informatie, groepsdynamiek en nautische sfeer maakt Feed the Kraken tot een meeslepende ervaring voor liefhebbers van sociale deductiespellen.
