Greep uit onze collectie
>80min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig
Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.
In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!
Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen. De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken.
Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op. Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.
>45min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht
In dit coöperatieve bordspel zijn de spelers leden van een eliteteam dat ten strijde trekt tegen vier bijzonder dodelijke ziektes.
Het team reist over de hele wereld om de vloedgolf van infecties in te dammen en om kennis en hulpbronnen op te doen om medicijnen te ontwikkelen. Lukt het jou om de mensheid te redden?
>15min | 2-5 spelers | 1 - licht
In Lure probeer je je tegenstanders te slim af te zijn door het perfecte lokaas uit te gooien… of juist de grootste vangst te vermijden! Dit elegante kaartspel combineert bluffen, observatie en timing in een razendsnel duel vol verrassingen.
Ideaal voor twee spelers of kleine groepen die houden van psychologisch spel en korte rondes.
Spelers kiezen in het geheim kaarten waarmee ze vissen proberen te vangen of andere spelers proberen te misleiden. De juiste keuze maken op het juiste moment is cruciaal. Bluf je je tegenstanders eruit of val je zelf in de val?
>30min | 2-7 spelers | 2 - middelmatig licht
In het bordspel 7 Wonders leid je één van de zeven grote steden van de Oudheid en probeer je daarmee de meeste punten de verzamelen. Benut de natuurlijke rijkdom van je land, ontwikkel je handelskwaliteiten en oefen je militaire macht uit. Op welke manier word jij de grootste heerser uit de geschiedenis? Maar je kunt ook op een andere manier je plek in de geschiedenisboeken bemachtigen. Bouw een architectonisch wonder waardoor de wereld jouw naam nog eeuwen zal noemen. De keuze is aan jou!
