Greep uit onze collectie
>120min | 3-5 spelers | 4 - middelmatig zwaar
Spannend commercieel bordspel voor de echte liefhebbers. Je kruipt in de rollen van industriële pioniers en creatieve doe-het-zelvers als Henry Ford, Walter Chrysler, Charles Kettering, Charles Howard, William C. Durant en Alfred P. Sloan, die de eerste auto's en de voor de bouw ervan noodzakelijke fabrieken en productietechnieken ontwikkelden.
In vier speelronden ontwikkel je voertuigen voor de massamarkt, de middenklasse en de elite, waarmee je zoveel mogelijk winst probeert te maken. De vraag naar auto's in de verschillende klassen is echter nogal wisselvallig. Het is daarom zaak om met een vooruitziende blik te plannen en niet te weinig, maar ook niet teveel auto's te produceren.
Elke ronde koop je fabrieken en onderdelenfabrieken. Vervolgens bepaal je hoeveel auto's je produceert. Daarbij is het belangrijk om de vraag goed in de gaten te houden. Omdat je van tevoren al een fiche met een getal krijgt, kun je al een kleine inschatting maken. Ondertussen moet je in de gaten houden dat je op tijd nieuwe fabrieken met modernere auto's koopt, want oudere fabrieken worden met boetes bestraft.
>20min | 3-7 spelers | 2 - middelmatig licht
Wat als de dieren de baas zouden zijn in de dierentuin? Waarschijnlijk zou er een verwilderde regering ontstaan, gebouwd op de steun van andere dieren en gevoed door roem, aandacht en bewondering van bezoekers. Uiteraard zouden de meest ambitieuze beesten onderhandelen voor een plek in de sterrententoonstelling en de belangrijkste ster zou tot dierentuinmascotte worden verkozen.
Om een plek te veroveren in de sterrententoonstelling moet elke diersoort zich een weg omhoog banen in de hiërarchie door een meerderheid aan stemmen of door de hulp van de dierenverzorger. De diersoort die onderweg de meeste lauwerkransen van enthousiaste fans en jaloerse rivalen heeft verzameld, is de dierentuinmascotte.
Hoe krijg je steun en verdien je lauwerkransen? Door listige politiek, slimme onderhandelingen en meedogenloze plannen. Er kan tenslotte maar 1 dierentuinmascotte zijn.
>40min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig
Welkom in de wereld vol wonderlijke wezens! Jij bent een bewonderaar van deze wezens en je wil ‘s werelds meest toonaangevende reservaat vormen.
– Unieke worker placement: een intrigerende puzzel. Jouw ingezette werker activeert omliggende pictogrammen waarmee je grondstoffen, kaarten en speciale effecten krijgt!
– Veranderende terreinen: naarmate het spel vordert, worden krachtige speciale effecten op nieuwe plekken op de kaart geplaatst. Wees creatief en gebruik deze speciale effecten om je eigen krachtige combinaties te ontketenen!
– Meer dan 100 verschillende wezenkaarten: verzamel en combineer. Elk wezen heeft een eigen unieke vaardigheid en biedt veel strategische keuzes. Elke kaart, geïllustreerd door Sophia Kang, zal je onderdompelen in de prachtige wereld van Wondrous Creatures.
– Evolutie van werkervaardigheden: jouw werkers hebben hun eigen unieke vaardigheden. Naarmate je verder komt in het spel, ontgrendel je hun vaardigheden en versterk je je werkers! Jij bent een bewonderaar van deze wezens en je wil ‘s werelds meest toonaangevende reservaat vormen.
– Unieke worker placement: een intrigerende puzzel. Jouw ingezette werker activeert omliggende pictogrammen waarmee je grondstoffen, kaarten en speciale effecten krijgt!
– Veranderende terreinen: naarmate het spel vordert, worden krachtige speciale effecten op nieuwe plekken op de kaart geplaatst. Wees creatief en gebruik deze speciale effecten om je eigen krachtige combinaties te ontketenen!
– Meer dan 100 verschillende wezenkaarten: verzamel en combineer. Elk wezen heeft een eigen unieke vaardigheid en biedt veel strategische keuzes. Elke kaart, geïllustreerd door Sophia Kang, zal je onderdompelen in de prachtige wereld van Wondrous Creatures.
– Evolutie van werkervaardigheden: jouw werkers hebben hun eigen unieke vaardigheden. Naarmate je verder komt in het spel, ontgrendel je hun vaardigheden en versterk je je werkers!
>45min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht
Na een reeks rampen die de beschaving in puin achterlieten, worden samenlevingen over de hele wereld opnieuw opgebouwd, dit keer in harmonie met de natuur. Schotland ligt in ruïnes en de oude clans hebben het op zich genomen om het land te herstellen. Als clanleiders strijden spelers om strategische controle over het gebied door de prestigieuze kastelen opnieuw op te bouwen.
Rebirth is een tegellegspel van Reiner Knizia dat dit klassieke genre nieuw leven inblaast door een soepel spelmechanisme te combineren met prachtig artwork. Het resultaat is een eurogame met een eenvoudige gameplay, maar toch veel strategische diepgang.
Elke beurt trekken spelers een tegel uit hun voorraad en plaatsen deze op het bord. De tegels vertegenwoordigen de bijdrage van hun clan aan de wederopbouw van het land. Rebirth beloont vooruitdenken en slimme tactische keuzes, waarbij de beslissingen steeds uitdagender worden naarmate het spel vordert.
