Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>10min | 2-4 spelers | 1 - licht

In Piña Coladice gooi je de dobbelstenen en maak je combinaties waarmee je de beste velden van het verwisselbare speelbord kunt claimen. Plaats je cocktails slim, want 4 cocktails op een rij betekent een directe overwinning: een Piña Coladice.

>40min | 1-5 spelers | 4 - middelmatig zwaar

Age of Innovation is een op zichzelf staand spel dat zich afspeelt in de wereld van Terra Mystica.

Twaalf facties, elk met unieke kenmerken, bevolken deze wereld van verschillende terreinsoorten. In deze wereld ga je strijden om gebouwen op te richten en ze samen te voegen tot steden. Met elk spel kun je nieuwe combinaties van facties en vaardigheden creëren, zodat elk spel anders is.

Je bestuurt een van deze facties en zal het terrein naar je favoriete ondergrond terravormen, zodat je daar je gebouwen kunt oprichten. Nabijheid van andere facties kan je uitbreiding beperken, maar levert je ook aanzienlijke voordelen op in het spel. Deze spanning draagt ​​bij aan de aantrekkingskracht van de Terra Mystica-serie.

Upgrade je gebouwen om waardevolle grondstoffen te krijgen, zoals gereedschappen, geleerden, geld en macht. Bouw scholen om vooruitgang te boeken in verschillende wetenschappen en verzamel boeken die je kunt gebruiken om innovaties te maken. Bouw je paleis om een ​​krachtige nieuwe vaardigheid te krijgen of bouw werkplaatsen, gilden en universiteiten om je cultuur te voltooien.

>90min | 1-5 spelers | 3 - middelmatig

Scythe is strategisch bordspel voor 1 tot 5 spelers met een speelduur van +/- 115 minuten. Het speelt zich af in een alternatieve geschiedenis uit de jaren twintig. Iedere speler is een karakter van een van de vijf facties in Oost Europa. Je probeert het land rond The Factory voor jouw factie te claimen. Het veroverde land levert je nieuwe rekruten, goederen en bouwgrond op. Alles wat je nodig hebt om te beginnen met de productie van de oorlogmachines die je verder helpen bij jouw strijd om land.

Over het verhaal van Scythe

Scythe speelt zich af in 1920. Het is een tijd van onrust, landbouw en oorlog, gebroken harten en verroeste tandwielen, innovatie en moed. De as van de eerste grote oorlog verduistert nog steeds de sneeuw. Een tijd breekt aan van landbouw, oorlog, gebroken harten en geroeste raderen. De kapitalistische stadstaat die simpelweg bekend staat als "The Factory", die de oorlog aanwakkerde met zwaar gepantserde mechs, heeft zijn deuren gesloten en trekt de aandacht van verschillende nabijgelegen landen. Elke speler vertegenwoordigt een gevallen leider die probeert hun eer te herstellen en hun factie aan de macht te brengen in Oost-Europa. Spelers veroveren territorium, werven nieuwe rekruten, oogsten middelen, winnen dorpelingen, bouwen structuren en activeren monsterlijke mechs.

Over de gameplay van Scythe

Elke speler begint het spel met verschillende middelen (kracht, overwinningspunten, bewegingsmogelijkheden en populariteit), hun keuze uit verschillende factiespecifieke vaardigheden en een verborgen doel. Startposities zijn speciaal gekalibreerd om bij te dragen aan het unieke karakter van elke factie en de asymmetrische aard van het spel.

Scythe geeft spelers bijna volledige controle over hun lot. Afgezien van de individuele verborgen doelkaarten van elke speler, zijn de enige elementen van geluk ontmoetingskaarten die spelers zullen trekken als ze communiceren met de burgers van nieuw verkende landen en gevechtskaarten die je een tijdelijke boost geven in gevechten. Gevechten worden ook gedreven door keuzes, niet door geluk of willekeur.

Scythe gebruikt een gestroomlijnd actieselectiemechanisme (geen rondes of fasen) om de gameplay in een snel tempo te laten doorgaan en de downtime tussen beurten te verminderen. Hoewel er veel directe conflicten zijn, is er geen eliminatie van spelers en kunnen eenheden niet worden gedood of vernietigd.

Elk onderdeel van Scythe heeft een aspect van het bouwen van motoren. Spelers kunnen vijf acties uitvoeren:
1. Acties upgraden om efficiënter te worden.
2. Structuren bouwen die hun positie op de kaart verbeteren.
3. Nieuwe rekruten inschakelen om karaktervaardigheden te verbeteren.
4. Mechs inzetten om tegenstanders ervan te weerhouden binnen te vallen.
5. Hun grenzen uitbreiden om grotere soorten en hoeveelheden middelen te oogsten.

Deze aspecten van het bouwen van de motor zorgen voor een gevoel van momentum en vooruitgang tijdens het spel. De volgorde waarin spelers hun engine verbeteren, draagt ​​bij aan het unieke gevoel van elk spel, zelfs wanneer één factie meerdere keren wordt gespeeld.

>10min | 3-10 spelers | 1 - licht

Het Ravensburger Weerwolven 1 Nacht Pocketspel is een kleinere en snellere variant op het bekende spel 'Weerwolven van Wakkerdam' maar net zo spannend en leuk! Want wanneer de nacht valt komt iedereens ware aard naar buiten, en voor sommige betekend dit een bloeddorstige en sluwe wolf!

Het doel van het spel is om met jouw partij te winnen. Ben je een weerwolf? Zorg er dan voor dat je niet ontmaskerd word en als burger is het jouw taak om de weerwolven weg te jagen!

Dageraad:
Na een lange nacht bij volle maan breekt de dageraad aan in het kleine dorp, maar het brengt niets goeds. De weerwolven zijn terug en ze zijn gevaarlijker dan ooit. De machtige Alfawolf, de Mystieke wolf en de slaperige Droomwolf hebben zich tussen de dorpelingen gemengd. Zullen ze er op tijd achter komen wie de verraders zijn?