Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>45min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Bouw je eigen prachtige Japanse tuin en zoek de serene rust op in Koi!

In dit prachtige familiespel plaats je bruggen, fonteinen, lantaarns en nog veel meer, om je vijver zo mooi mogelijk te maken. In die vijver laat je de mooiste koi zwemmen, waarmee je punten kunt verdienen. Mediteer of werk hard en vind de perfecte balans tussen rust en schoonheid in Koi!

Koi is een prachtig, toegankelijk familiespel, met een gezonde hoeveelheid tactische diepgang. Het speelt snel weg, maar toch heeft Koi veel te bieden. Van het bouwen van een kleine motor om elke beurt sterker te worden, tot het behalen van persoonlijke doelen, elk potje Koi is anders. Koi bevat zelfs een solospel, als je heerlijk ontspannen alleen aan je vijver wilt bouwen. Kortom, Koi is een tof familiespel voor iedereen!

>60min | 1-4 spelers | 4 - middelmatig zwaar

In Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island vind een aantal epische scenario's die zich afspelen op een verlaten eiland. In dit bordspel moet je samen met je teamgenoten zien te overleven én de opdracht die bij het scenario hoort zien te vervullen. Je moet aan eten zien te komen, je schuilplaats proberen te beschermen en het eiland ontdekken.

Dat klinkt misschien eenvoudig, maar dat is het niet! Het snel veranderende weer, de wilde dieren en je eigen onhandigheid maken het je lastig. Weet jij het een aantal dagen te overleven op het eiland?

>90min | 1-5 spelers | 3 - middelmatig

Scythe is strategisch bordspel voor 1 tot 5 spelers met een speelduur van +/- 115 minuten. Het speelt zich af in een alternatieve geschiedenis uit de jaren twintig. Iedere speler is een karakter van een van de vijf facties in Oost Europa. Je probeert het land rond The Factory voor jouw factie te claimen. Het veroverde land levert je nieuwe rekruten, goederen en bouwgrond op. Alles wat je nodig hebt om te beginnen met de productie van de oorlogmachines die je verder helpen bij jouw strijd om land.

Over het verhaal van Scythe

Scythe speelt zich af in 1920. Het is een tijd van onrust, landbouw en oorlog, gebroken harten en verroeste tandwielen, innovatie en moed. De as van de eerste grote oorlog verduistert nog steeds de sneeuw. Een tijd breekt aan van landbouw, oorlog, gebroken harten en geroeste raderen. De kapitalistische stadstaat die simpelweg bekend staat als "The Factory", die de oorlog aanwakkerde met zwaar gepantserde mechs, heeft zijn deuren gesloten en trekt de aandacht van verschillende nabijgelegen landen. Elke speler vertegenwoordigt een gevallen leider die probeert hun eer te herstellen en hun factie aan de macht te brengen in Oost-Europa. Spelers veroveren territorium, werven nieuwe rekruten, oogsten middelen, winnen dorpelingen, bouwen structuren en activeren monsterlijke mechs.

Over de gameplay van Scythe

Elke speler begint het spel met verschillende middelen (kracht, overwinningspunten, bewegingsmogelijkheden en populariteit), hun keuze uit verschillende factiespecifieke vaardigheden en een verborgen doel. Startposities zijn speciaal gekalibreerd om bij te dragen aan het unieke karakter van elke factie en de asymmetrische aard van het spel.

Scythe geeft spelers bijna volledige controle over hun lot. Afgezien van de individuele verborgen doelkaarten van elke speler, zijn de enige elementen van geluk ontmoetingskaarten die spelers zullen trekken als ze communiceren met de burgers van nieuw verkende landen en gevechtskaarten die je een tijdelijke boost geven in gevechten. Gevechten worden ook gedreven door keuzes, niet door geluk of willekeur.

Scythe gebruikt een gestroomlijnd actieselectiemechanisme (geen rondes of fasen) om de gameplay in een snel tempo te laten doorgaan en de downtime tussen beurten te verminderen. Hoewel er veel directe conflicten zijn, is er geen eliminatie van spelers en kunnen eenheden niet worden gedood of vernietigd.

Elk onderdeel van Scythe heeft een aspect van het bouwen van motoren. Spelers kunnen vijf acties uitvoeren:
1. Acties upgraden om efficiënter te worden.
2. Structuren bouwen die hun positie op de kaart verbeteren.
3. Nieuwe rekruten inschakelen om karaktervaardigheden te verbeteren.
4. Mechs inzetten om tegenstanders ervan te weerhouden binnen te vallen.
5. Hun grenzen uitbreiden om grotere soorten en hoeveelheden middelen te oogsten.

Deze aspecten van het bouwen van de motor zorgen voor een gevoel van momentum en vooruitgang tijdens het spel. De volgorde waarin spelers hun engine verbeteren, draagt ​​bij aan het unieke gevoel van elk spel, zelfs wanneer één factie meerdere keren wordt gespeeld.

>10min | 3-8 spelers | 1 - licht

Muiters en piraten strijden om de buit in deze spannende party game vol bluf, deductie en interactie!

Muiters hebben de schatkist leeggeroofd om te voorkomen dat de buit wordt verdeeld! Het is nu aan de piraten om ze te ontmaskeren. Speel je kaarten slim om het geld terug in de kist te krijgen, of saboteer juist de hele boel. Stel de juiste vragen, deel de juiste informatie en gebruik sterke voorwerpen in deze spannende party game!

Lukt het je om de kist weer te vullen voordat de muiters er met de buit vandoor gaan?