Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>35min | 2-5 spelers | 2 - middelmatig licht

In deze zelfstandige editie van het populaire legspel "Carcassonne" zet je pioniers in op spoorlijnen, prairies en gebergtes. Ook Indianenkampen ontbreken niet.

Het belangrijkste nieuwe spelmechanisme wordt gevormd door de mijnfiches, die je op bergen legt in de hoop deze later als goud te kunnen vinden. Maar er zijn vele kapers op de kust. Sla je namelijk een kamp op naast een gebergte met mijnfiches, dan mag je deze opeisen, ook al heb je de fiches er niet zelf neergelegd.
Scoor in dit spel niet alleen punten voor afgebouwde projecten, maar ook voor gevonden goudklompen.

Ben jij de beste goudzoeker? Carcassonne: Goudkoorts bevat de mini-uitbreiding "De Sheriff": deze brave diender neemt regelmatig illegaal verkregen goudklompen in beslag. Verder kun je extra punten voor kerkhoven scoren. Carcassonne Goudkoorts brengt het Wilde Westen op een speelse manier tot leven!

>10min | 1-2 spelers | 1 - licht

Kluster DUO is een geweldig leuk behendigheidsspel, geschikt voor iedereen. Het spel bevat grote, onstabiele "spinner"-magneten.

De regels van Kluster zijn heel eenvoudig. Ze laten echter veel strategische mogelijkheden toe! Plaats om de beurt een magneet in het touwtje. Maar wees voorzichtig, want je verzamelt alle magneten die aan elkaar plakken. De eerste die zijn magneten kwijt is, wint!

>45min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Bouw op een nieuwe planeet je eigen ecosysteem met bomen, struiken en meren. Kies elke beurt een kaart en voer de acties erop uit. Die variëren van bomen planten en laten groeien tot het aanleggen van meren. Elke keer dat je een actie uitvoert, wordt die sterker, zodat je deze een volgende keer vaker mag uitvoeren. De driedimensionale speelstukken geven niet alleen een prachtig beeld van je planeet, maar bepalen ook welke bomen zon vangen en zo punten scoren!

>120min | 3-6 spelers | 4 - middelmatig zwaar

De dood van Koning Robert Baratheon heeft Westeros in chaos gestort. In A Game of Thrones Bordspel 2e Editie, nemen drie tot zes spelers de rollen op zich van de machtige Huizen van de Zeven Koninkrijken van Westeros, in een onverbiddelijke strijd om de IJzeren Troon.

Dit bordspel, gebaseerd op de bestseller serie van fantasieromans 'A Song of Ice and Fire' door George R.R. Martin, stelt spelers voor een episch avontuur waarin meer dan alleen militaire kracht nodig is om te winnen. Wordt het macht door kracht, overredingskracht om de troon te winnen, of het mobiliseren van de dorpelingen naar jouw kant? Door strategische planning, meesterlijke diplomatie en slim kaartspel, verspreid je jouw invloed over Westeros!

Elke speler begint het spel met een leger van Voetsoldaten, Ridders, Belegeringsmachines, en Schepen, evenals een set Order tokens en andere noodzakelijke componenten. Daarnaast ontvangt elke speler een unieke set met Huis Kaarten, die als leiders fungeren in de strijd tegen rivaliserende Huizen.

Elke ronde van A Game of Thrones Bordspel 2e Editie bestaat uit drie fasen: de Westeros Fase, de Planning Fase, en de Actie Fase. De Westeros Fase vertegenwoordigt speciale gebeurtenissen en dagelijkse activiteiten in Westeros. Er zijn drie verschillende Westeros Decks, en elk geeft een verschillende globale actie aan, die mogelijk alle spelers beïnvloedt.

De Planning Fase is wellicht het belangrijkst. Hier wijs je in het geheim orders toe aan al je eenheden door één order token met de afbeelding naar beneden op elk gebied dat je controleert en dat minstens één eenheid (Ridder, Voetsoldaat, Schip, of Belegeringsmachine) bevat. Dit deel van het spel benadrukt diplomatie en deductie. Kun je het bondgenootschap dat je hebt gesloten vertrouwen? Zul je je bondgenoot verraden en hem aanvallen? Spelers kunnen elkaar beloftes doen (bijvoorbeeld voor hulp of vrede), maar deze beloftes zijn nooit bindend. Het resultaat is spannende en boeiende onderhandelingen, die vaak eindigen in verraad dat Westeros waardig is!

Tijdens de Actie Fase worden de orders uitgevoerd en wordt de strijd aangegaan! Wanneer legers elkaar ontmoeten in de strijd, kiezen ze in het geheim één van hun Huis Kaarten om kracht toe te voegen aan de strijd. Ten slotte kunnen de Huizen hun macht consolideren in de gebieden die ze controleren en die macht gebruiken in toekomstige beurten om hun positie in het hof van de IJzeren Troon te beïnvloeden en stand te houden tegen de Wildling Hordes.

Deze tweede editie van A Game of Thrones bevat elementen uit de A Clash of Kings en A Storm of Swords uitbreidingen, inclusief havens, garnizoenen, Wildling kaarten, en Belegeringsmachines, terwijl het nieuwe innovaties introduceert zoals spelerschermen en Tijden van Strijd kaarten.

Tijden van Strijd kaarten zijn een optioneel mechanisme dat een element van onvoorspelbaarheid aan de strijd toevoegt, dat de grillige verschuivingen in het momentum van de oorlog vertegenwoordigt, veroorzaakt door factoren zoals het weer, moreel, en tactische kansen. Tijdens elk gevecht trekken beide spelers één Tijden van Strijd kaart uit een gemeenschappelijk deck, en de waarde ervan wijzigt de kracht van zijn gekozen Huis kaart. Bovendien kan zo'n kaart ook iconen bevatten die de uitkomst van de strijd kunnen beïnvloeden... wat een nieuw niveau van intensiteit toevoegt aan je militaire betrokkenheid.