Greep uit onze collectie
>30min | 2-2 spelers | 2 - middelmatig licht
Awkward Guests 2: The Berwick Cases is een titel in de Awkward Guests-serie, speciaal ontworpen voor twee spelers of teams. Dit dobbel-, mysterie- en deductiespel daagt je uit om niet alleen de moord op een van de Berwick-tweelingen op te lossen, maar ook om de moord op haar zus te plannen.
Het spel herschept de twee moorden op de Berwick-zussen op verschillende manieren. Spelers nemen bij elk geval een andere rol aan. In de ene zaak kruipt een speler in de huid van de meesterbrein die de moord beraamt, terwijl de andere speler de rol van onderzoeker op zich neemt en de misdaad probeert op te lossen. De eerste onderzoeker die de drie cruciale vragen correct beantwoordt—wie Beatrice of Berenice Berwick heeft vermoord, hoe de moordenaar haar om het leven heeft gebracht en waarom—wint het spel.
Tijdens hun beurt werpt de onderzoeker de ondervragingsdobbelstenen en plaatst de resultaten op het spelbord om te bepalen welke informatie ze van hun rivaal, het meesterbrein, willen ontvangen. Ze kunnen verdachten ondervragen, het huishoudpersoneel onder de loep nemen, de plaats delict inspecteren, aanwijzingen doorzoeken in het Berwick-landhuis of de politierapporten raadplegen. Het meesterbrein onthult vervolgens de gevraagde informatie. Met deze nieuwe aanwijzingen kan de onderzoeker conclusies trekken en de zaak verder ontrafelen.
>30min | 2-5 spelers | 2 - middelmatig licht
Je bent in het Wilde Westen, waar bijna geen wetten gelden. Je kunt stelen, je kunt doden en het belangrijkste: je kunt bluffen!
Bluf tegen de andere spelers om slechte karakters kwijt te raken en doorzie de bluf van je tegenstander om de juiste karakters te kiezen. Profiteer van de beste plekken in de stad, vergaar het grootste fortuin en regeer over de stad.
Zet je beste pokerface op, want dit snelle kaartspel win je alleen door je tegenstanders te misleiden en er ondertussen zelf met de beste kaarten vandoor te gaan. In het Wilde Westen gaat het er ruig aan toe en gelden bijna geen wetten. In The Good, The Bad and the Goat is dat niet anders... Heb jij het in je om te winnen?
>15min | 2-8 spelers | 1 - licht
De twee rivaliserende geheime diensten kennen de geheime identiteit van de 25 spionnen. Hun teamgenoten kennen deze spionnen enkel bij hun codenaam. Beide teams gaan met elkaar de strijd aan en proberen als eerste contact te leggen met hun spionnen. Elk hoofd van de geheime dienst geeft aanwijzingen door één woord te noemen dat van betrekking is op meerdere worden op tafel. Zijn teamgenoten proberen de woorden van hun kleur te raden zonder daarbij spionnen van de tegenstander aan te wijzen. En natuurlijk wil iedereen wil uit de buurt van de huurmoordenaar blijven.
>15min | 1-4 spelers | 1 - licht
De Speurneusjes is een coöperatief spel dat perfect is voor nieuwsgierige, jonge speurneuzen die zin hebben in een avontuur. Volg de draad van ieder verhaal, observeer de kaarten, combineer de juiste elementen en ontdek het einde van elk avontuur. Het is aan jullie om de vier mysteries op te lossen tijdens een dag met de Speurneusjes!
Dit spel bevat verhalen die jonge spelers onderdompelen in geweldige avonturen. Ouders en verzorgers: dit is hét moment om je mooiste vertelstem op te warmen en het gekozen verhaal tot leven te brengen! Een verhaal ontvouwt zich over meerdere beurten, waarbij kinderen als slimme gidsen de richting bepalen. Om de beurt bezoeken spelers locaties en proberen ze kaarten te combineren zodat er vormen ontstaan die nieuwe kaarten ontgrendelen om het verhaal verder te brengen, tot de Eindkaart wordt gevonden.
In het regelboek staan per verhaal ook een aantal vragen, zodat je samen met de kinderen het verhaal kunt bespreken.
