Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>25min | 1-4 spelers | 1 - licht

Je bent ingehuurd door de stad Londen om hun metrolijnen opnieuw te ontwerpen.

Onthul elke beurt een nieuw station en maak een spoorsectie om je metrolijn uit te breiden. Optimaliseer het aantal wijken dat je verbindt, de toeristische trekpleisters die je aandoet en maak gebruik van de tunnels onder de rivier de Theems om de meeste punten te scoren. Schets 4 ondergrondse metrolijnen en word de beste spoorwegarchitect in dit gezelschapsspel!

Wie van jullie wordt de beste metroplanner?

>30min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Bouw omhoog en scoor de meeste punten in dit abstracte legspel!

Met elk speelstuk bieden zich nieuwe mogelijkheden aan, en dat in 3 dimensies. Overweeg goed waar je je speelstukken legt. Hoe meer gelijke symbolen er naast elkaar liggen, hoe meer punten je scoort. Houd echter altijd alle kleuren in de gaten. Want aan het einde bepaalt uitsluitend de kleur met de laagste score wie er met de winst vandoor gaat.

Een beetje geluk en slim spel, meer heb je niet nodig om dit spel te winnen!

>30min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Welkom in de Vallei van de onsterfelijkheid, een fantasiewereld vol monsters, geesten en goden!

Jullie zijn temmers en zullen legendarische wezens vangen en temmen. Het ultieme doel is de machtige draken te beheersen. De 70 wezens uit mythologische verhalen van over de hele wereld maken het spel telkens weer uniek en onvoorspelbaar. Elke ronde verwerven de spelers kaarten, voeren ze acties uit en passen ze de effecten toe van door hen opgeroepen wezens. De beste temmer wint het spel.

>100min | 1-4 spelers | 4 - middelmatig zwaar

De koning van de dwergen heeft eindelijk het bevel uitgevaardigd aan de huizen van alle clans: Karrak-sür-Kazar, de heilige berg en het voorouderlijk thuis van de dwergen sinds het Eerste Tijdperk van de Baard, moet worden heroverd. Al te lang is zij bezet door het vergif van de duistere heren, wier creaturen de zalen ontheiligen die eens de edelste aller dwergen huisvestten. De smet kan niet voortduren. De dwergen keren terug naar de berg!

In Covenant leidt iedere speler een dwergenclan die het pact heeft gesloten om het voorouderlijk thuis terug te eisen. In de loop van drie rondes, de zogeheten era’s, draagt elke clan bij aan de wederopbouw van de verloren stad, eeuwen geleden veroverd en verwoest door duistere machten.

Tijdens hun beurten wijzen spelers de dwergen van hun clan toe aan verschillende taken. Zo verkennen ze de oude hallen, verdrijven hun vijanden en herbouwen hun thuis. Aan het einde van het spel ontvangt de clan met de meeste roem de erkenning van de monarch en gaat met de overwinning aan de haal.

Dwergenfiches en gereedschappen stellen spelers in staat van alles te doen: de berg uitgraven, de vijanden die er huizen verslaan en allerlei gebouwen oprichten die opnieuw licht brengen in de oude zalen. Wanneer alle clanbeurten zijn afgehandeld, komt men in de raad bijeen; daar halen spelers hun dwergen terug, verdienen ze voordelen en vergaren ze roempunten voor uiteenlopende aspecten van het spel.

Zal jouw clan de verloren glorie van de dwergen weten te herstellen?