Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>20min | 3-6 spelers | 2 - middelmatig licht

Jij en je bende dieven zijn goed uitgerust en klaar voor een serie overvallen. In dit coöperatieve kaartspel speel je pokerhanden om te proberen een reeks kluizen open te kraken. Overleg subtiel en effectief om je medespelers duidelijk te maken hoe sterk jouw hand is. Spelen jullie je kaarten juist, dan vluchten jullie met een flinke buit. Maar laten jullie het alarm drie keer afgaan, dan belanden jullie zelf achter slot en grendel!

Waarom wil je dit spelen?
• Bekend terrein voor kenners van poker
• Overzichtskaarten maken pokerkennis geen voorwaarde
• Gezamenlijk doel geeft iedere speler gelijke waarde
• Extra uitdagingskaarten voor gevorderde spelers

Wie speelt er The Gang?
Spelers die bekend zijn met de regels van poker zullen snel aansluiting vinden met The Gang. De extra regels en uitdagingskaarten maken dit spel zelfs voor de gevorderde pokerspeler een uitdaging. Maar ook voor spelers die nog nooit poker hebben gespeeld is The Gang een toegankelijk spel. De overzichtskaarten bieden op elk moment ondersteuning bij het onthouden van de verschillende handen en het duidelijke gezamenlijke doel maken het eenvoudig om een eerste spel te starten. Zo is The Gang een uitdagende coöperatieve puzzel voor zowel pokerliefhebbers als casual spelers!

Hoe speel je The Gang?
Aan het begin van het spel krijgen alle spelers twee kaarten. Met deze kaarten gaan ze proberen een zo sterk mogelijke pokerhand te vormen met de kaarten op tafel. Gebaseerd op de pokervariant Texas Hold’em worden nu vijf kaarten gedekt op tafel in een rij gelegd. Ook worden er evenveel fiches van één kleur (eerst wit) als het aantal spelers neergelegd. Deze fiches tonen een oplopend aantal sterren. Iedere speler bekijkt zijn startkaarten en beslist hoe sterk ze denken dat hun pokerhand gaat zijn als alle kaarten op tafel omgedraaid zijn. Als ze het denken te weten, nemen ze het bijbehorende fiche. Nadat alle spelers hun fiche hebben gepakt, worden de eerste drie kaarten omgedraaid en worden de gele fiches ernaast gelegd. Iedere speler maakt weer een inschatting. Hetzelfde gebeurt in ronde vier en vijf, alleen wordt er nu nog maar één kaart omgedraaid. Hebben alle spelers aan het einde van ronde vijf het rode fiche dat overeenkomt met de kracht van hun hand vergeleken met de andere spelers? Dan is de kluis gekraakt. Is dit niet het geval, dan gaat het alarm af. Zijn er drie kluizen gekraakt voor het alarm drie keer is afgegaan, dan hebben de spelers gewonnen!

>80min | 2-4 spelers | 4 - middelmatig zwaar

Ontdek Andromeda's Edge, een schitterend en onontgonnen gebied in de ruimte, gelegen aan de rand van het Andromedastelsel. Dit gebied, dat bezaaid is met modulaire puinresten van een eerdere beschaving en wordt bewaakt door kwaadaardige galactische plunderaars, vormt de laatste toevlucht voor dappere zielen en roekeloze avonturiers die een nieuw leven zoeken, ver buiten het onderdrukkende bereik van de Lords of Unity.

In Andromeda's Edge ben je aanvoerder van een wanhopige factie die streeft naar het bouwen van een nieuwe beschaving aan de rand van Andromeda. Je start met slechts een ruimtestation, enkele schepen en een handvol middelen. Door je schepen zorgvuldig te plaatsen, verzamel je middelen, claim je manen, verkrijg je modules voor je station, bevolk je planeten en bouw je ontwikkelingen op deze planeten. Je gaat de strijd aan met tegenstanders en streeft ernaar de voortgangstracks te beklimmen: Wetenschap, Industrie, Handel, Beschaving en Suprematie.

In Andromeda's Edge is elke beurt een kans om je strategie aan te scherpen. Of je nu een ruimteschip lanceert om middelen te verzamelen of acties uit te voeren bij Alliantie Basissen, of je schepen terugbrengt naar je station om je motor te activeren, de keuzes die je maakt zullen je toekomst bepalen.

Gedurende het spel bouw je aan je unieke factie, ontwikkel je gebouwen zoals Observatoria, Fabrieken, Ruimtehavens, Steden en Obelisken, en verzamel je station modules die je vooruit helpen op de voortgangstracks. Vooruitgang op deze tracks wordt beloond tijdens tussentijdse evenementen en aan het einde van het spel, en vormt de sleutel tot de overwinning.

>90min | 1-5 spelers | 3 - middelmatig

Scythe is strategisch bordspel voor 1 tot 5 spelers met een speelduur van +/- 115 minuten. Het speelt zich af in een alternatieve geschiedenis uit de jaren twintig. Iedere speler is een karakter van een van de vijf facties in Oost Europa. Je probeert het land rond The Factory voor jouw factie te claimen. Het veroverde land levert je nieuwe rekruten, goederen en bouwgrond op. Alles wat je nodig hebt om te beginnen met de productie van de oorlogmachines die je verder helpen bij jouw strijd om land.

Over het verhaal van Scythe

Scythe speelt zich af in 1920. Het is een tijd van onrust, landbouw en oorlog, gebroken harten en verroeste tandwielen, innovatie en moed. De as van de eerste grote oorlog verduistert nog steeds de sneeuw. Een tijd breekt aan van landbouw, oorlog, gebroken harten en geroeste raderen. De kapitalistische stadstaat die simpelweg bekend staat als "The Factory", die de oorlog aanwakkerde met zwaar gepantserde mechs, heeft zijn deuren gesloten en trekt de aandacht van verschillende nabijgelegen landen. Elke speler vertegenwoordigt een gevallen leider die probeert hun eer te herstellen en hun factie aan de macht te brengen in Oost-Europa. Spelers veroveren territorium, werven nieuwe rekruten, oogsten middelen, winnen dorpelingen, bouwen structuren en activeren monsterlijke mechs.

Over de gameplay van Scythe

Elke speler begint het spel met verschillende middelen (kracht, overwinningspunten, bewegingsmogelijkheden en populariteit), hun keuze uit verschillende factiespecifieke vaardigheden en een verborgen doel. Startposities zijn speciaal gekalibreerd om bij te dragen aan het unieke karakter van elke factie en de asymmetrische aard van het spel.

Scythe geeft spelers bijna volledige controle over hun lot. Afgezien van de individuele verborgen doelkaarten van elke speler, zijn de enige elementen van geluk ontmoetingskaarten die spelers zullen trekken als ze communiceren met de burgers van nieuw verkende landen en gevechtskaarten die je een tijdelijke boost geven in gevechten. Gevechten worden ook gedreven door keuzes, niet door geluk of willekeur.

Scythe gebruikt een gestroomlijnd actieselectiemechanisme (geen rondes of fasen) om de gameplay in een snel tempo te laten doorgaan en de downtime tussen beurten te verminderen. Hoewel er veel directe conflicten zijn, is er geen eliminatie van spelers en kunnen eenheden niet worden gedood of vernietigd.

Elk onderdeel van Scythe heeft een aspect van het bouwen van motoren. Spelers kunnen vijf acties uitvoeren:
1. Acties upgraden om efficiënter te worden.
2. Structuren bouwen die hun positie op de kaart verbeteren.
3. Nieuwe rekruten inschakelen om karaktervaardigheden te verbeteren.
4. Mechs inzetten om tegenstanders ervan te weerhouden binnen te vallen.
5. Hun grenzen uitbreiden om grotere soorten en hoeveelheden middelen te oogsten.

Deze aspecten van het bouwen van de motor zorgen voor een gevoel van momentum en vooruitgang tijdens het spel. De volgorde waarin spelers hun engine verbeteren, draagt ​​bij aan het unieke gevoel van elk spel, zelfs wanneer één factie meerdere keren wordt gespeeld.

>60min | 1-4 spelers | 4 - middelmatig zwaar

Toen Elsa von Frühlingfeld haar uitvinding presenteerde aan koning Frederik Augustus II van Saksen, dachten mensen dat het bedrog was. Ze gebruikte het onlangs geïsoleerde element uranium om een pot water te verwarmen en gebruikte de stoom om een motor van energie te voorzien, waardoor het uranium actief bleef via een proces dat ze "atomisatie" noemde. Haar apparaat, de Nucleum, luidde een nieuw tijdperk van energie en welvaart in, in de komende decennia.

Saksen groeide uit van een kleine regionale macht tot het middelpunt van Europese wetenschap en techniek. Nu, een generatie later, zijn fabrieken nog steeds hongerig naar meer energie en eisen ze grotere en meer Nucleums om gebouwd te worden, wordt meer uranium geïmporteerd uit het nabijgelegen land Bohemen, en worden spoorwegen en elektriciteitsleidingen gebouwd door het hele land om de getemde kracht van de atomen naar de grote steden van Saksen te transporteren. Uitvinders, ingenieurs en industriën stromen naar het Saksische hof en wedijveren om de leider te worden in deze nieuwe industriële revolutie.

Nucleum is een complex bordspel waarin spelers de rol aannemen van industriëlen die proberen te slagen tijdens de economische en technologische bloei van het 19e-eeuwse Saksen, aangedreven door de uitvinding en verspreiding van de Nucleum (een nucleaire reactor).

Spelers verdienen overwinningspunten door hun netwerken te ontwikkelen, stedelijke gebouwen te bouwen en van stroom te voorzien, contracten veilig te stellen en mijlpalen te behalen. Elke speler krijgt ook unieke asymmetrische technologieën, waardoor ze speciale krachten krijgen wanneer ze ontgrendeld zijn. Het spelverloop is continu; spelers nemen om de beurt acties zonder rondes of fasen.