Greep uit onze collectie
>30min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht
Onderzoekers, ga op een ongekende reis met Kronologic en speel in een tijdperk naar keuze!
Ontrafel een reeks onverklaarbare gebeurtenissen bij de Parijse Opera om de waarheid te ontdekken. Verzamel aanwijzingen over de bewegingen van de betrokken personages door te bepalen waar ze zich bevonden ten tijde van het incident. Tijdens je beurt lijn je een verdachtekaart uit met een speciale geperforeerde tegel en krijg je twee stukjes informatie over hun bewegingen. Het eerste stuk is alleen voor jouw ogen, maar het tweede moet gedeeld worden met andere spelers!
Dus denk je dat je hebt wat nodig is om als eerste het mysterie op te lossen?
>90min | 2-4 spelers | 3 - middelmatig
Beheer je eigen tuinen in dit thematische en tactische spel!
Op de steile toppen van het Yunnan-gebergte groeit een bijzondere plant. Er gaan geruchten rond dat de plant wonderlijke eigenschappen heeft, die het lichaam kunnen genezen en de geest kunnen oppeppen. Het is daarom niet verrassend dat het verbouwen van deze plant zich als een lopend vuurtje naar andere provincies uitbreidt.
Op verzoek van de keizer verzamelen de meestertuiniers zich om in de dalen van de Yangtze-rivier een populatie van deze wonderplanten te stichten. De vaardigste tuinier wacht dan een speciale beloning: het uitzicht op vruchtbaar land in de begeerde provincie Yunnan.
>20min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht
In het gruwelijk grappige kaartspel Elixer Mixer ga je als tovenaars de strijd met elkaar aan!
Een vermakelijk gezelschapsspel dat snel te spelen is, maar oh zo verslavend is! Het snelle karakter van het maakt het voor kleinere kinderen makkelijker om hun aandacht erbij te houden.
>30min | 2-2 spelers | 2 - middelmatig licht
Awkward Guests 2: The Berwick Cases is een titel in de Awkward Guests-serie, speciaal ontworpen voor twee spelers of teams. Dit dobbel-, mysterie- en deductiespel daagt je uit om niet alleen de moord op een van de Berwick-tweelingen op te lossen, maar ook om de moord op haar zus te plannen.
Het spel herschept de twee moorden op de Berwick-zussen op verschillende manieren. Spelers nemen bij elk geval een andere rol aan. In de ene zaak kruipt een speler in de huid van de meesterbrein die de moord beraamt, terwijl de andere speler de rol van onderzoeker op zich neemt en de misdaad probeert op te lossen. De eerste onderzoeker die de drie cruciale vragen correct beantwoordt—wie Beatrice of Berenice Berwick heeft vermoord, hoe de moordenaar haar om het leven heeft gebracht en waarom—wint het spel.
Tijdens hun beurt werpt de onderzoeker de ondervragingsdobbelstenen en plaatst de resultaten op het spelbord om te bepalen welke informatie ze van hun rivaal, het meesterbrein, willen ontvangen. Ze kunnen verdachten ondervragen, het huishoudpersoneel onder de loep nemen, de plaats delict inspecteren, aanwijzingen doorzoeken in het Berwick-landhuis of de politierapporten raadplegen. Het meesterbrein onthult vervolgens de gevraagde informatie. Met deze nieuwe aanwijzingen kan de onderzoeker conclusies trekken en de zaak verder ontrafelen.
