Greep uit onze collectie
>20min | 2-4 spelers | 1 - licht
Dobbelland is een racespel met eenvoudige regels. Je hoeft niet te rekenen en geen punten te tellen. Degene die als eerste negen schatvelden heeft bereikt, wint het spel. Maar ook de speler die als eerste alle velden van één kleur weet aan te kruisen mag de overwinning claimen. Bij dit dobbelspel hoef je niet op je beurt te wachten. Zelfs in de beurt van een andere speler mag jij kruizen zetten, maar die speler heeft wel invloed op hetgeen jij mag doen! Oneindig veel speelplezier met de acht verschillende speelvelden en heel veel mogelijkheden. Geen spel is hetzelfde, maar in elk spel is de spanning om te snijden. Race jij als eerste naar de overwinning?
>30min | 2-7 spelers | 2 - middelmatig licht
In het bordspel 7 Wonders leid je één van de zeven grote steden van de Oudheid en probeer je daarmee de meeste punten de verzamelen. Benut de natuurlijke rijkdom van je land, ontwikkel je handelskwaliteiten en oefen je militaire macht uit. Op welke manier word jij de grootste heerser uit de geschiedenis? Maar je kunt ook op een andere manier je plek in de geschiedenisboeken bemachtigen. Bouw een architectonisch wonder waardoor de wereld jouw naam nog eeuwen zal noemen. De keuze is aan jou!
>20min | 2-7 spelers | 1 - licht
Regenwormen is een luchtig dobbelspel, waarin de spelers steeds alle dobbelstenen met een gekozen symbool opzij leggen om te sparen voor een lekkere portie regenwormen. Soms is de portie al door een andere speler gereserveerd, maar dat geeft niets. Die is hem dan gewoon kwijt!
Dit snelle compacte dobbelspelletje kun je op elk moment en overal spelen. Het duurt niet langer dan een half uurtje en het formaat zorgt ervoor dat je het thuis, in de trein of op de campingtafel kunt neerleggen. Iedereen die tot 36 kan tellen, kan meedoen!
>30min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht
Je bent tot koning gekroond van een prachtig klein land met glooiende heuvels, kronkelende rivieren en vruchtbare landerijen. Het leven zou zo mooi kunnen zijn, maar helaas zijn er geschillen met omliggende staten. Verschillende vorsten proberen ten koste van elkaar hun koninkrijk uit te breiden! Er zal er maar één winnen…
In Dominion probeer je tijdens het spel een zo sterk mogelijk deck te formeren, zodat jij aan het einde van het spel de meeste punten hebt. De kaarten in je deck rouleren steeds van je trekstapel naar je hand, waarna ze naar je aflegstapel gaan. Als je trekstapel leeg is, schud je je aflegstapel, zodat je weer een nieuwe trekstapel hebt. Elke beurt mag je 1 actie uitvoeren en 1 aankoop doen.
Elke beurt koop je er kaarten bij, waardoor je op jouw manier je doel kunt bereiken. Ga je voor een constructieve methode met de Smidse, het Dorp en de Markt, of probeer je het op een agressievere manier met de Heks of de Militie? Omdat in elk spel maar 10 van de 26 koninkrijkkaarten worden gebruikt, is Dominion iedere keer weer anders.
