Greep uit onze collectie
>40min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht
In de 6e eeuw voor Christus wilde Nebukadnezar II - de koning van Babylon - zijn jonge vrouw Amytis van Medië een prachtige tuin schenken, vol met geurige en kleurige bloemen. Hij trommelde de meest vooraanstaande architecten van zijn koninkrijk op, en stelde hun vindingrijkheid op de proef. Ze moesten zijn visie verwezenlijken, en een van de Zeven Wereldwonderen van de Antieke Wereld creëren.
In Babylon kruipen jullie in de huid van deze vooraanstaande architecten. Graaf de beste materialen op in de steengroeve, en leg jullie tuinen zo slim mogelijk aan. De speler die aan het einde van het spel het meest indrukwekkende ontwerp aan de koning kan voorleggen, ontvangt de titel van Beste Architect van het Koninkrijk.
>45min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht
Na een reeks rampen die de beschaving in puin achterlieten, worden samenlevingen over de hele wereld opnieuw opgebouwd, dit keer in harmonie met de natuur. Schotland ligt in ruïnes en de oude clans hebben het op zich genomen om het land te herstellen. Als clanleiders strijden spelers om strategische controle over het gebied door de prestigieuze kastelen opnieuw op te bouwen.
Rebirth is een tegellegspel van Reiner Knizia dat dit klassieke genre nieuw leven inblaast door een soepel spelmechanisme te combineren met prachtig artwork. Het resultaat is een eurogame met een eenvoudige gameplay, maar toch veel strategische diepgang.
Elke beurt trekken spelers een tegel uit hun voorraad en plaatsen deze op het bord. De tegels vertegenwoordigen de bijdrage van hun clan aan de wederopbouw van het land. Rebirth beloont vooruitdenken en slimme tactische keuzes, waarbij de beslissingen steeds uitdagender worden naarmate het spel vordert.
>20min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht
De wereld zit in een crisis! Steden over de hele wereld hebben dringend behoefte aan voedsel, water, vaccins en andere benodigdheden. Jij en je team maken deel uit van de Crisis Response Unit (CRU), een elite team van dokters en specialisten. Dankzij een speciaal uitgerust vliegtuig kunnen jullie levensreddende hulp bieden - altijd en overal.
Pandemic: Rapid Response, in het Nederlands, is een race tegen de klok. Rol de dobbelstenen om voorraden te creëren, het vliegtuig te besturen, en leveringen te maken aan steden in nood. Terwijl de timer aftelt, moeten jullie snel coördineren en samenwerken om te reageren op nieuwe rampen. Zullen jullie als team op tijd kunnen reageren?
De naties van de wereld hebben hun middelen gebundeld en een diverse crew samengesteld. Elk van de zeven unieke rolkaarten beschikt over een eigen vermogen. De analist, Adjoua Soro, kan de dobbelstenen tot twee extra keren opnieuw rollen. De ingenieur, Soojin Sohn, kan een dobbelsteen met een vliegtuig veranderen in een ander symbool. Neem zo snel mogelijk de beurt, gebruik de unieke vaardigheid van je rol en verdeel je dobbelstenen strategisch om zo efficiënt mogelijk voorraden te creëren.
Als je klaar bent voor een nieuwe uitdaging, pas dan het moeilijkheidsniveau aan of voeg crisis kaarten toe voor een grotere verscheidenheid aan obstakels om te overwinnen. Nu snel - de timer telt af en de wereld heeft jouw hulp nodig!
>120min | 3-6 spelers | 4 - middelmatig zwaar
De dood van Koning Robert Baratheon heeft Westeros in chaos gestort. In A Game of Thrones Bordspel 2e Editie, nemen drie tot zes spelers de rollen op zich van de machtige Huizen van de Zeven Koninkrijken van Westeros, in een onverbiddelijke strijd om de IJzeren Troon.
Dit bordspel, gebaseerd op de bestseller serie van fantasieromans 'A Song of Ice and Fire' door George R.R. Martin, stelt spelers voor een episch avontuur waarin meer dan alleen militaire kracht nodig is om te winnen. Wordt het macht door kracht, overredingskracht om de troon te winnen, of het mobiliseren van de dorpelingen naar jouw kant? Door strategische planning, meesterlijke diplomatie en slim kaartspel, verspreid je jouw invloed over Westeros!
Elke speler begint het spel met een leger van Voetsoldaten, Ridders, Belegeringsmachines, en Schepen, evenals een set Order tokens en andere noodzakelijke componenten. Daarnaast ontvangt elke speler een unieke set met Huis Kaarten, die als leiders fungeren in de strijd tegen rivaliserende Huizen.
Elke ronde van A Game of Thrones Bordspel 2e Editie bestaat uit drie fasen: de Westeros Fase, de Planning Fase, en de Actie Fase. De Westeros Fase vertegenwoordigt speciale gebeurtenissen en dagelijkse activiteiten in Westeros. Er zijn drie verschillende Westeros Decks, en elk geeft een verschillende globale actie aan, die mogelijk alle spelers beïnvloedt.
De Planning Fase is wellicht het belangrijkst. Hier wijs je in het geheim orders toe aan al je eenheden door één order token met de afbeelding naar beneden op elk gebied dat je controleert en dat minstens één eenheid (Ridder, Voetsoldaat, Schip, of Belegeringsmachine) bevat. Dit deel van het spel benadrukt diplomatie en deductie. Kun je het bondgenootschap dat je hebt gesloten vertrouwen? Zul je je bondgenoot verraden en hem aanvallen? Spelers kunnen elkaar beloftes doen (bijvoorbeeld voor hulp of vrede), maar deze beloftes zijn nooit bindend. Het resultaat is spannende en boeiende onderhandelingen, die vaak eindigen in verraad dat Westeros waardig is!
Tijdens de Actie Fase worden de orders uitgevoerd en wordt de strijd aangegaan! Wanneer legers elkaar ontmoeten in de strijd, kiezen ze in het geheim één van hun Huis Kaarten om kracht toe te voegen aan de strijd. Ten slotte kunnen de Huizen hun macht consolideren in de gebieden die ze controleren en die macht gebruiken in toekomstige beurten om hun positie in het hof van de IJzeren Troon te beïnvloeden en stand te houden tegen de Wildling Hordes.
Deze tweede editie van A Game of Thrones bevat elementen uit de A Clash of Kings en A Storm of Swords uitbreidingen, inclusief havens, garnizoenen, Wildling kaarten, en Belegeringsmachines, terwijl het nieuwe innovaties introduceert zoals spelerschermen en Tijden van Strijd kaarten.
Tijden van Strijd kaarten zijn een optioneel mechanisme dat een element van onvoorspelbaarheid aan de strijd toevoegt, dat de grillige verschuivingen in het momentum van de oorlog vertegenwoordigt, veroorzaakt door factoren zoals het weer, moreel, en tactische kansen. Tijdens elk gevecht trekken beide spelers één Tijden van Strijd kaart uit een gemeenschappelijk deck, en de waarde ervan wijzigt de kracht van zijn gekozen Huis kaart. Bovendien kan zo'n kaart ook iconen bevatten die de uitkomst van de strijd kunnen beïnvloeden... wat een nieuw niveau van intensiteit toevoegt aan je militaire betrokkenheid.
