Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>30min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Santorini is een tijdloos abstract strategiespel dat zich afspeelt in een mythologische Griekse wereld, waar spelers racen om hun werkers naar de top van een toren van drie verdiepingen te leiden. Met eenvoudige mechanismen: bewegen, bouwen en winnen.

Spelers gaan een directe ruimtelijke uitdaging aan die makkelijk te leren is, maar moeilijk te beheersen. De game bevat prachtig vormgegeven 3D-componenten en variabele goddelijke krachten die de speelstijl drastisch veranderen, wat zorgt voor een enorme herspeelbaarheid.

Of je nu een beginner bent of een doorgewinterde strateeg, Santorini biedt toegankelijke gameplay met verrassende diepgang, waardoor het perfect is voor twee spelers, maar met ondersteuning voor maximaal vier spelers.

Veranderingen ten opzichte van de eerste editie zijn onder andere: verbeterde gebouwen en heldenfiguren. De godenkaarten zijn herzien en opnieuw gebalanceerd.

>15min | 2-6 spelers | 1 - licht

In Odin wil je zo snel mogelijk je hand leegmaken door al je Vikingen de wereld in te sturen.

Het spel duurt meerdere 'handen', waarbij elke hand bestaat uit één of meer rondes. Het deck bevat kaarten in zes kleuren, elk genummerd van 1-9, en elke speler begint met een hand van negen kaarten.

De leidende speler legt één enkele kaart op tafel. De volgende speler past (maar kan in een toekomstige beurt spelen) of speelt hetzelfde aantal kaarten (of één meer dan dat aantal) met een hogere waarde. Wanneer je twee of meer kaarten speelt, moeten de kaarten hetzelfde nummer of dezelfde kleur hebben, en de waarde van deze kaarten wordt gecreëerd door hun cijfers van hoog naar laag te plaatsen. Bijvoorbeeld, als je een blauwe 3 en blauwe 6 speelt, is hun waarde 63, niet 36. Wanneer je speelt en niet de leiding hebt, moet je één van de kaarten van de vorige beurt in je hand nemen en de rest afleggen.

Het spel gaat rond de tafel totdat ofwel een speler geen kaarten meer heeft, wat de ronde onmiddellijk beëindigt, of alle spelers achter elkaar passen. In het laatste geval, leg de laatst gespeelde kaarten weg; degene die deze kaarten speelde, legt één enkele kaart neer om een nieuwe ronde te starten. Als alternatief, als de leidende speler kaarten in handen heeft van één kleur of nummer, spelen ze al deze kaarten tegelijk om de hand te beëindigen. Wanneer een hand eindigt, scoort elke speler 1 punt voor elke kaart die ze nog vasthouden.

Als geen enkele speler ten minste 15 punten heeft, schud je het deck en start je een nieuwe hand. Als iemand wel 15 of meer punten heeft, wint degene met de minste punten.

>20min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Pondscape is een strategisch kaartspel voor 1 - 4 spelers met een speelduur van ongeveer 30 minuten. In dit spel bouwen spelers hun eigen levendige vijver door zorgvuldig kaarten te plaatsen met verschillende kikkersoorten en vijverlandschappen, terwijl ze tegelijkertijd insecten verzamelen.

Elke ronde kiezen spelers kaarten uit een open markt en voegen ze die één voor één toe aan hun vijver. Door te voldoen aan de unieke wensen van elke kikkersoort verdienen ze punten — hoe groter de groep van dezelfde soort, hoe hoger de beloning.

Een bijzonder element is de springkikker, een centrale kikker die jaagt op insecten en ander voedsel. Alle spelers beïnvloeden de acties van deze springkikker en strijden om insecten te verzamelen die bonuspunten opleveren bij de eindtelling.

Alleen wie slim plant en efficiënt speelt, creëert de meest gebalanceerde en bloeiende vijver!

>60min | 1-4 spelers | 4 - middelmatig zwaar

Begin 1900 ontwikkelde de Oostenrijkse neuroloog Sigmund Freud een revolutionaire theorie die psychoanalyse werd genoemd en betrekking had op de studie van het onbewuste.

Freud geloofde dat dromen een uitdrukking waren van de onbewuste geest. Toen zijn werk aansloeg, kwamen aanhangers elke woensdag samen in Freuds appartement om te discussiëren over psychologie en droomanalyse. Deze groep de – Wednesday Psychological Society – markeerde het begin van de wereldwijde psychoanalytische beweging.
Als lid van dit genootschap streef je ernaar nieuwe therapeutische technieken te formuleren, een praktijk op te zetten, je
cliënteel uit te breiden en Freuds meest vooraanstaande tijdgenoot te worden. Om dit te bereiken moet je inzichten delen,
ideeën bespreken met gelijken en theorieën publiceren. En om verkwikt te blijven, heb je waarschijnlijk koffie nodig – veel koffie.