Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>60min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig

Met het nieuwe bordspel Endless Winter reis je terug naar 10.000 jaar voor christus. Wanneer je het spel speelt, neem je de rol in van verschillende stamleiders die hun stammen leiden door verschillende tijdperken. Aan het begin van Endless Winter heb je de leiding over een jagers-verzamelaars groep, die je gedurende het spel moet helpen ontwikkelen tot een beschaafde stammengemeenschap. Dit doe je door op ontdekking te gaan, rond te trekken, je stam uit te breiden, te jagen op groot wild en door megalieten, grote stenen gebouwen, te bouwen.

In elke ronde van Endless Winter worden drie verschillende fases doorlopen: de actiefase, de eclipsfase en de nieuwe generatiefase. De actiefase bestaat uit het spelen van verschillende kaarten en het uitvoeren van acties. Voorbeelden van acties zijn jagen en ontwikkelen. Bij elke uitgevoerde actie breng je jouw stam een stap verder. Ook bereid je je in de eerste fase voor de eclipsfase. In de steentijd vonden er regelmatig astronomische gebeurtenissen plaats die grote strijd opleverden tussen verschillende stammen. Na zulke gebeurtenissen nam een nieuwe generatie het over van de oude generatie, wat gebeurt in de derde fase van het spel. Wanneer deze drie fasen zijn uitgevoerd, start er een nieuwe ronde waarbij je je stam ontwikkelt.

De punten die tijdens Endless Winter worden verdeeld, worden aan het einde van het spel toegekend op verschillende gebieden. Hierin worden de verzamelde dier-, stam- en cultuurkaarten meegerekend samen met het offerspoor en het erespoor. Degene die aan het eind van het spel de meeste punten heeft verzameld, is erin geslaagd zijn stam te leiden naar welvarendheid en heeft het spel gewonnen.

>90min | 1-5 spelers | 3 - middelmatig

Het is begin 1943. De bezettende Nazi-troepen worden steeds gevaarlijker en onderwerpen jou en je Nederlandse medeburgers aan een toenemende onderdrukking. Ze doorzoeken voortdurend huizen, nemen je vrijheid af en sturen jouw familie, vrienden en bekenden naar Duitsland om daar gedwongen te werken. Hun lot is onbekend, maar je vreest het ergste.

Je hebt er genoeg van! Je bent vastberaden om iets aan deze situatie te doen en je zult verzet plegen, ongeacht de gevolgen. Zelfs als dit je dood betekent, want er moet iets veranderen.

Het is duidelijk dat je dit niet alleen kunt. Je hebt anderen gezocht die jouw mening delen. Samen vormen jullie een verzetsgroep en helpen bij de bevrijding van Nederland.

Over het spel
Nederlands Verzet: Oranje Zal Overwinnen! is een coöperatief spel met verschillende scenario’s over het geweldloze Nederlandse verzet tijdens de Tweede Wereldoorlog.

In een periode waarin de meeste mensen te bang waren om de Nazi-bezetters tegen te werken, was er een kleine groep mensen die niet zomaar toe konden kijken en in actie kwamen. Zij vormden groepen en gebruikten verschillende manieren om de bezetter te saboteren.

Jij bent één van deze verzetsstrijders.

Doel van het spel
In Nederland verzet: Oranje zal Overwinnen! speel je een karakter die tijdens de latere oorlogsjaren besluit in verzet te komen. Je probeert daarbij de bezetter zo veel mogelijk tegen te werken om zijn invloed zo laag mogelijk te houden en jezelf en jouw familie en vrienden veilig te houden. Er is daarbij 1 belangrijk doel dat je nastreeft om het spel te winnen: de invloed van je verzetsgroep vergroten door opdrachten te behalen. Ontwijk daarbij de patrouilles, zorg dat je de juiste spullen bemachtigd en houdt iedereen veilig voordat je opgepakt wordt en jullie verzetsgroep het spel verliest.

>80min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig

Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.

In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!

Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen. De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken.

Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op. Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.

>60min | 3-5 spelers | 2 - middelmatig licht

Je bent een formidabele schurk; je sinistere veroveringen zijn ontelbaar. Maar er is één vijand die zelfs jij niet alleen kan verslaan, Archerex, de heer der Draken. Een schat aan schatten die je je niet kunt voorstellen, wacht om te worden opgeëist, en de schubben van deze draak zijn waardevoller dan welke hoeveelheid goud of edelstenen dan ook! Zal je losse alliantie Archerex kunnen verslaan, of zal de woede van deze grote draak jullie allemaal verteren?

Dragonscales is een schurken- en schattenjachtspel waarbij spelers sinistere schurken zijn, elk met hun eigen unieke voordelen, tactieken en stijl! Toon je kracht door de draak te verslaan... terwijl je zoveel mogelijk schatten grijpt! Of misschien vind je een geschikt moment, haast je je naar de uitgang en laat je je "bondgenoten" achter om te worden verteerd door de woede van de draak!

Dragonscales, ontworpen door Richard Launius, biedt spelers meerdere overwinningsvoorwaarden om naar toe te werken en zorgt tegelijkertijd voor constante interactie met de speler. Bedenk een slinkse strategie en ga op weg naar het hol van de grote draak, waarbij je je geluk tegen dat van de andere spelers duwt terwijl je ernaar streeft de meest formidabele schurk te zijn!