Greep uit onze collectie
>0min | 2-6 spelers | 1 - licht
Test je kennis met Remember the Music en eindig op nummer 1 van de hitlijst!
Remember the Music biedt 3 spelvarianten: een spel voor meerdere spelers, een spel voor 2 spelers en een teamvariant.
Probeer aan de hand van aanwijzingen zo snel mogelijk de juiste artiest of band te raden en stijg op de hitlijst.
De eerste speler die de nummer 1-positie op de hitlijst bereikt, wint het spel
>80min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig
Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.
In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!
Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen. De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken.
Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op. Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.
>40min | 2-2 spelers | 3 - middelmatig
Stap in de wereld van Itharia, waar oorlog en chaos heersen, en ontdek de kracht van Summoner Wars (Second Edition). Jij, als machtige summoner, leidt een unieke leger met als doel de controle over deze verscheurde planeet te grijpen.
De ware tactische meester in je ontwaakt wanneer je eenheden oproept bij je poorten, je tegenstander te slim af bent en de vijandelijke summoner verslaat om de overwinning te claimen. Maar pas op! Je vijand zal elke kans aangrijpen om jou en je leger te vernietigen.
Summoner Wars (Second Edition) biedt een schat aan eenheden, een breed scala aan spreuken en vaardigheden, en de mogelijkheid om je eigen decks te bouwen, waardoor elk spel een nieuwe ervaring is. Deze volledig uitbreidbare versie bevat bijgewerkte versies van geliefde facties, naast nieuwe facties die klaar staan om de strijd aan te gaan.
Of je nu fysiek speelt met de prachtig vormgegeven kaarten of online duelleert met de browser-gebaseerde app, de nieuwe kunstwerken en geperfectioneerde regelsysteem van Summoner Wars (Second Edition) zorgen voor een ongeëvenaarde spelervaring.
>15min | 3-8 spelers | 1 - licht
Elke speler heeft een tekentableau met een raster van simpele icoontjes. De actieve speler kiest een woord van een kaart (“makkelijk” of “moeilijk”) en tekent dat op zijn bord, terwijl hij alleen basale vormen en lijnen beschrijft (zoals “rechte lijn”, “boogje”, “omhoog” of “rechter oog van het octopus‑icoon”).
De andere spelers proberen hetzelfde te tekenen op hun eigen bord en raden wat het woord is, zo snel mogelijk .
