Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>40min | 2-3 spelers | 3 - middelmatig

Marvel Villainous Mischief and Malice is een op zichzelf staand spel, maar kan ook gecombineerd worden met Marvel Villainous Infinite Power.

Of je nou met een groep van Marvel fans speelt, je familie of fanatieke bordspelers, deze variant biedt voor iedereen een uitdaging. De moeilijkheid van het spel is aan te passen door combinaties aan te gaan en eventueel de combinatie met Infinite Power. In dit asymmetrische kaartspel moet je met elkaar de strijd aan gaan om de ultieme macht naar je toe te trekken.

>10min | 1-2 spelers | 1 - licht

Kluster DUO is een geweldig leuk behendigheidsspel, geschikt voor iedereen. Het spel bevat grote, onstabiele "spinner"-magneten.

De regels van Kluster zijn heel eenvoudig. Ze laten echter veel strategische mogelijkheden toe! Plaats om de beurt een magneet in het touwtje. Maar wees voorzichtig, want je verzamelt alle magneten die aan elkaar plakken. De eerste die zijn magneten kwijt is, wint!

>30min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht

Trek de leukste kostuums aan en verzamel het meeste snoep in dit griezelige gezelschapsspel!

Vraag om snoep of plaag je buren in dit griezelige gezelschapsspel. In Tricky Treats trekken groepen kinderen de buurt in om het meeste snoepgoed te verzamelen. Sommige buren houden van sprookjes, terwijl anderen juist leuke hoeden willen zien. Om aan veel snoep te komen, moet je de beste kostuums aantrekken, maar pas op… niet alle buren zijn even aardig!

Lukt het jou om de meeste pompoenpunten te scoren en daarmee de zoete smaak van de overwinning te proeven?

>10min | 2-2 spelers | 2 - middelmatig licht

RUN is een snel, spannend, verborgen kat-en-muis spel. Eén speler is de Runner, die door de skyline van een stad navigeert en gadgets gebruikt. De Dispatcher achtervolgt hem en stuurt zijn helikopter en patrouillewagens om hem op te sporen.
De Runner heeft een beperkte voorraad bewegingstegels, dus hij moet vooruit plannen om zichzelf niet in een hoek te schilderen. Elke beweging laat ook aanwijzingen achter zodat de Dispatcher kan afleiden waar hij heen is gegaan. De Dispatcher beschikt over krachtige zoekmogelijkheden en kan om hulp vragen als het moeilijk wordt. Als de Runner twee keer getikt wordt, is het spel afgelopen.