Greep uit onze collectie
>30min | 2-5 spelers | 2 - middelmatig licht
Maak samen bommen onschadelijk, maar knip niet de verkeerde draden door in dit spannende coöperatieve deductiespel!
Knip, knip, boem! In Bomb Busters werken jij en je medespelers samen om bommen onschadelijk te maken. Aan de hand van uiteenlopende missies moeten jullie zien te achterhalen welke speler de gevaarlijke rode draad voor zich heeft liggen. Denk goed na en knip samen met een andere speler een draad door om meer kennis te vergaren over hoe de bom in elkaar zit. Zitten jullie echter niet op één lijn, dan brandt de lont steeds verder door!
Jullie kunnen je geen fouten veroorloven, want als jullie de rode draad doorknippen is het game over! Kom in aanraking met onder andere een kwaadaardige clown, een sluwe piraat en een grote boze wolf terwijl jullie meer dan 60 explosieve rampen proberen te voorkomen. Dit bloedstollende spel test je deductie- en samenwerkingsvermogen tot het uiterste!
>30min | 2-4 spelers | 2 - middelmatig licht
In het Harry Potter Hogwarts Battle coöperatieve deckbuilder-spel, ga je samen de strijd aan met Hij-Die-Niet-Genoemd-Mag-Worden om Kasteel Zweinstein te beschermen.
De spelers beginnen met een startdeck en zullen met behulp van hun vaardigheden en invloed een steeds machtiger deck samenstellen met daarin bekende personages, spreuken en voorwerpen uit de tovenaarswereld van Harry Potter.
Alleen door samen te werken zullen de spelers erin slagen om Kasteel Zweinstein te beschermen en Hij-Die-Niet-Genoemd-Mag-Worden te verslaan!
>30min | 2-5 spelers | 2 - middelmatig licht
In dit vlotte en gevarieerde bied- en legspel bouw je met landtegels een territorium dat zoveel mogelijk punten moet opleveren. Welke elementen scoren, is echter elk spel verschillend!
Elke ronde trek je 3 tegels, waarvan je er in het geheim 1 aflegt en de prijs van de andere 2 bepaalt. Daarna koopt elke speler er 1 van een ander tegen de gestelde prijs. Tegels die je overhoudt, mag je zelf bouwen, maar het geld erop ben je kwijt.
Aan het einde van elke ronde bepalen scoretegels waar je punten voor krijgt. Omdat die al aan het begin van het spel zichtbaar zijn, kun je daar rekening mee houden en je tactiek erop afstemmen. Omdat er maar 4 van de vele scoretegels in het spel komen, is Skye iedere keer weer volledig anders!
Skye is een uitdagend en interactief spel met verrassend eenvoudige spelregels!
>60min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig
De spelers zijn invloedrijke Amsterdamse kooplieden, aan het einde van de 19e eeuw. Ze vervaardigen allerlei goederen, zoals meubels, tegels en kristal en slaan die op in de pakhuizen bij de haven, om ze vervolgens te verhandelen. Door handig de kaarten te gebruiken en slim dobbelstenen te kiezen, krijgen ze waardevolle grondstoffen. Hiermee kunnen ze huizenblokken in bezit nemen, belangrijke gebouwen bouwen, werklieden inhuren en hun schepen door de haven bewegen.
Amsterdam wordt gespeeld over 12 rondes die elk uit 4 fases bestaan. In de eerste fase pak je een kaart uit het aanbod en leg je deze in je persoonlijke speelgebied. In de tweede fase worden alle dobbelstenen gegooid en kiezen spelers 2 dobbelstenen. Elke speler pakt het aantal grondstoffen van die dobbelsteen gelijk aan het resultaat. Het resultaat geeft aan hoeveel je er mag pakken, maar ook hoe lang het duurt voordat je de grondstoffen in een ronde kunt gebruiken (draaischijf). Daarna draai je de draaischijf, ontvang je alle grondstoffen van die ronde en mag je acties uitvoeren.
Er zijn 8 verschillende acties die in een volgorde en combinatie naar keuze uitgevoerd kunnen worden. Probeer huizenblokken in de stad in bezit te nemen en de gewonnen grondstoffen met je vrachtship naar de verschillende havens te brengen. Door goederen af te leveren ontvang je punten. De huizenblokken leveren aan het einde van het spel punten op. De vooruitgang op de Amstel levert punten op maar draagt ook bij aan de speelvolgorde in de rondes. Door kaarten te activeren ontvang je in je beurt voordelen maar voorkom je ook strafpunten op het moment dat je te veel kaarten onder je spelersbord hebt liggen. Het doel is om zoveel mogelijk munten en punten te verzamelen. Na het uitvoeren van alle acties wordt de ronde afgesloten en na 12 rondes eindigt het spel. De speler met de meeste punten is de winnaar.
