Greep uit onze collectie
>45min | 1-4 spelers | 2 - middelmatig licht
Het populaire spelmechanisme ‘deckbuilding’ in een eenvoudige en spannende uitvoering voor het hele gezin. Doel van het spel is, alle dauwdruppels op de juiste plek op het spelbord te krijgen en ze daarna naar de tempel weg te spelen. Daarbij krijg je hulp van mysterieuze bosbewoners, die in de vorm van kaarten met speciale vaardigheden je eigen kaartendeck kunnen verbeteren. Dankzij het eenvoudige spelprincipe is dit spel ideaal om bekend te worden met de wereld van de deckbuilding spellen.
>60min | 2-6 spelers | 2 - middelmatig licht
Dit is het beroemde vastgoedspel voor snelle onderhandelaars waarin spelers kopen, verkopen, onderhandelen en ruilen om de ultieme rijkdom te behalen. Kies je pion, zet hem op START en gooi de dobbelstenen! Er kan maar één winnaar zijn bij Monopoly. Ben jij degene die straks alles bezit?
>30min | 2-8 spelers | 2 - middelmatig licht
Probeer de sluipende novices te betrappen of laat je juist niet door de nonnen vangen!
Nuns on the Run is een spannend familiespel waarin spelers kunnen zoeken of verstoppen. In het holst van de nacht sluipen de novices (nieuwelingen) door het klooster om hun geheime wens te vervullen. Ze moeten echter stil zijn, want ze willen niet door de strenge nonnen betrapt worden.
Lukt het jou om de nonnen te slim af te zijn of juist de ontsnapte novices te vangen? Slimme keuzes moeten gemaakt worden, want hoe sneller je rent, hoe meer geluid je maakt. Word je door een alerte non gesnapt, dan word je zonder pardon naar je kamer teruggestuurd en begint je zoektocht weer helemaal van voor af aan.
Lukt het jou om voor het einde van de nacht je wens uit te laten komen?
>90min | 1-5 spelers | 3 - middelmatig
Scythe is strategisch bordspel voor 1 tot 5 spelers met een speelduur van +/- 115 minuten. Het speelt zich af in een alternatieve geschiedenis uit de jaren twintig. Iedere speler is een karakter van een van de vijf facties in Oost Europa. Je probeert het land rond The Factory voor jouw factie te claimen. Het veroverde land levert je nieuwe rekruten, goederen en bouwgrond op. Alles wat je nodig hebt om te beginnen met de productie van de oorlogmachines die je verder helpen bij jouw strijd om land.
Over het verhaal van Scythe
Scythe speelt zich af in 1920. Het is een tijd van onrust, landbouw en oorlog, gebroken harten en verroeste tandwielen, innovatie en moed. De as van de eerste grote oorlog verduistert nog steeds de sneeuw. Een tijd breekt aan van landbouw, oorlog, gebroken harten en geroeste raderen. De kapitalistische stadstaat die simpelweg bekend staat als "The Factory", die de oorlog aanwakkerde met zwaar gepantserde mechs, heeft zijn deuren gesloten en trekt de aandacht van verschillende nabijgelegen landen. Elke speler vertegenwoordigt een gevallen leider die probeert hun eer te herstellen en hun factie aan de macht te brengen in Oost-Europa. Spelers veroveren territorium, werven nieuwe rekruten, oogsten middelen, winnen dorpelingen, bouwen structuren en activeren monsterlijke mechs.
Over de gameplay van Scythe
Elke speler begint het spel met verschillende middelen (kracht, overwinningspunten, bewegingsmogelijkheden en populariteit), hun keuze uit verschillende factiespecifieke vaardigheden en een verborgen doel. Startposities zijn speciaal gekalibreerd om bij te dragen aan het unieke karakter van elke factie en de asymmetrische aard van het spel.
Scythe geeft spelers bijna volledige controle over hun lot. Afgezien van de individuele verborgen doelkaarten van elke speler, zijn de enige elementen van geluk ontmoetingskaarten die spelers zullen trekken als ze communiceren met de burgers van nieuw verkende landen en gevechtskaarten die je een tijdelijke boost geven in gevechten. Gevechten worden ook gedreven door keuzes, niet door geluk of willekeur.
Scythe gebruikt een gestroomlijnd actieselectiemechanisme (geen rondes of fasen) om de gameplay in een snel tempo te laten doorgaan en de downtime tussen beurten te verminderen. Hoewel er veel directe conflicten zijn, is er geen eliminatie van spelers en kunnen eenheden niet worden gedood of vernietigd.
Elk onderdeel van Scythe heeft een aspect van het bouwen van motoren. Spelers kunnen vijf acties uitvoeren:
1. Acties upgraden om efficiënter te worden.
2. Structuren bouwen die hun positie op de kaart verbeteren.
3. Nieuwe rekruten inschakelen om karaktervaardigheden te verbeteren.
4. Mechs inzetten om tegenstanders ervan te weerhouden binnen te vallen.
5. Hun grenzen uitbreiden om grotere soorten en hoeveelheden middelen te oogsten.
Deze aspecten van het bouwen van de motor zorgen voor een gevoel van momentum en vooruitgang tijdens het spel. De volgorde waarin spelers hun engine verbeteren, draagt bij aan het unieke gevoel van elk spel, zelfs wanneer één factie meerdere keren wordt gespeeld.
