Gesponsord door:

Greep uit onze collectie

>30min | 1-6 spelers | 1 - licht

Doodle City is een vlot familiespel, waarin je een netwerk van wegen tekent. Daarmee scoor je punten voor onder andere hotels, winkels en taxi''s. Elke ronde worden een aantal dobbelstenen gegooid. Iedere speler kiest er één. Deze bepaalt in welk vakje je moet tekenen. Kun je niet, dan ontstaat er vervuiling in je stad. Het spel eindigt als een speler het meest waardevolle gebouw scoort of zijn laatste boom verliest (zijn stad is dan volledig vervuild). Omdat de beginsituatie deels willekeurig wordt bepaald, is het spel altijd anders.

>15min | 2-6 spelers | 1 - licht

In Odin wil je zo snel mogelijk je hand leegmaken door al je Vikingen de wereld in te sturen.

Het spel duurt meerdere 'handen', waarbij elke hand bestaat uit één of meer rondes. Het deck bevat kaarten in zes kleuren, elk genummerd van 1-9, en elke speler begint met een hand van negen kaarten.

De leidende speler legt één enkele kaart op tafel. De volgende speler past (maar kan in een toekomstige beurt spelen) of speelt hetzelfde aantal kaarten (of één meer dan dat aantal) met een hogere waarde. Wanneer je twee of meer kaarten speelt, moeten de kaarten hetzelfde nummer of dezelfde kleur hebben, en de waarde van deze kaarten wordt gecreëerd door hun cijfers van hoog naar laag te plaatsen. Bijvoorbeeld, als je een blauwe 3 en blauwe 6 speelt, is hun waarde 63, niet 36. Wanneer je speelt en niet de leiding hebt, moet je één van de kaarten van de vorige beurt in je hand nemen en de rest afleggen.

Het spel gaat rond de tafel totdat ofwel een speler geen kaarten meer heeft, wat de ronde onmiddellijk beëindigt, of alle spelers achter elkaar passen. In het laatste geval, leg de laatst gespeelde kaarten weg; degene die deze kaarten speelde, legt één enkele kaart neer om een nieuwe ronde te starten. Als alternatief, als de leidende speler kaarten in handen heeft van één kleur of nummer, spelen ze al deze kaarten tegelijk om de hand te beëindigen. Wanneer een hand eindigt, scoort elke speler 1 punt voor elke kaart die ze nog vasthouden.

Als geen enkele speler ten minste 15 punten heeft, schud je het deck en start je een nieuwe hand. Als iemand wel 15 of meer punten heeft, wint degene met de minste punten.

>40min | 2-5 spelers | 2 - middelmatig licht

Het is een drukke bedoening in het plaatselijke bos: allerlei dieren scharrelen rond, op zoek naar eetbare planten en insecten. Sommigen zitten het liefst hoog in de bomen, terwijl anderen liever de veiligheid van de struiken of de beschutting van de bomen opzoeken. In Forest Shuffle plant je bomen in jouw bos en voeg je verschillende dieren, planten en paddenstoelen toe. Hiermee creëer je een leefgebied voor planten en dieren dat ecologisch in balans is. Forest Shuffle is een tactisch kaartspel voor 2 tot 5 natuurliefhebbers!

>80min | 2-4 spelers | 4 - middelmatig zwaar

Ontdek Andromeda's Edge, een schitterend en onontgonnen gebied in de ruimte, gelegen aan de rand van het Andromedastelsel. Dit gebied, dat bezaaid is met modulaire puinresten van een eerdere beschaving en wordt bewaakt door kwaadaardige galactische plunderaars, vormt de laatste toevlucht voor dappere zielen en roekeloze avonturiers die een nieuw leven zoeken, ver buiten het onderdrukkende bereik van de Lords of Unity.

In Andromeda's Edge ben je aanvoerder van een wanhopige factie die streeft naar het bouwen van een nieuwe beschaving aan de rand van Andromeda. Je start met slechts een ruimtestation, enkele schepen en een handvol middelen. Door je schepen zorgvuldig te plaatsen, verzamel je middelen, claim je manen, verkrijg je modules voor je station, bevolk je planeten en bouw je ontwikkelingen op deze planeten. Je gaat de strijd aan met tegenstanders en streeft ernaar de voortgangstracks te beklimmen: Wetenschap, Industrie, Handel, Beschaving en Suprematie.

In Andromeda's Edge is elke beurt een kans om je strategie aan te scherpen. Of je nu een ruimteschip lanceert om middelen te verzamelen of acties uit te voeren bij Alliantie Basissen, of je schepen terugbrengt naar je station om je motor te activeren, de keuzes die je maakt zullen je toekomst bepalen.

Gedurende het spel bouw je aan je unieke factie, ontwikkel je gebouwen zoals Observatoria, Fabrieken, Ruimtehavens, Steden en Obelisken, en verzamel je station modules die je vooruit helpen op de voortgangstracks. Vooruitgang op deze tracks wordt beloond tijdens tussentijdse evenementen en aan het einde van het spel, en vormt de sleutel tot de overwinning.