Greep uit onze collectie
>80min | 1-4 spelers | 3 - middelmatig
Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.
In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!
Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen. De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken.
Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op. Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.
>45min | 1-5 spelers | 2 - middelmatig licht
In het hart van het spel King of Monster Island komt er een nieuwe dreiging aan de horizon. Monster Eiland is in rep en roer. De vulkaan komt tot uitbarsting, en monsters van over de hele wereld verzamelen zich op dit mystieke eiland. Maar in plaats van elkaar te bevechten, bundelen ze hun krachten. Een titanische vijand, zo machtig dat zelfs deze monsterlijke reuzen moeten samenwerken, is opgedoken.
In King of Monster Island kruipen spelers in de huid van gigantische monsters met één gemeenschappelijk doel: een titanische Baas verslaan voordat deze een interdimensionale poort voltooit. Elke beurt gooien spelers dobbelstenen om de handlangers en de Baas schade toe te brengen, zichzelf te genezen, energie te verzamelen, kaarten te kopen, over het eiland te bewegen, menselijke ondersteuning te activeren en hun faam te vergroten. De acties van de Baas worden volledig door het spel zelf bepaald. Afhankelijk van de uitkomst van de dobbelstenen die in de vulkaan worden geworpen, zal de Baas bewegen, zijn handlangers activeren en nabijgelegen monsters aanvallen.
Hun missie: hun handlangers de pylons laten installeren die nodig zijn voor de bouw van de portal. Om te zegevieren moeten de spelers de Baas verslaan voordat deze de portal kan activeren of zelfs maar één monster kan verslaan. Lukt dit niet, dan zal de Aarde worden vernietigd!
>60min | 2-4 spelers | 3 - middelmatig
Betreed de donkere, maar komische kosmos met Arcs, een scherp sci-fi strategisch spel voor 2 tot 4 spelers. Dit spel dompelt je onder in een galactische strijd vol met dramatische wendingen en verrassingen.
In Arcs is de sleutel tot succes het slim inzetten van jouw multi-use kaarten. Bepaal jouw strategie door de leider te imiteren, over te stappen naar nieuwe tactieken, of het initiatief te nemen voor de volgende ronde. Timing is alles in dit dynamische spel.
Elk spel wordt een unieke ervaring door de zelf gedefinieerde doelstellingen waarover iedereen concurreert om te winnen. Bereid je voor om jouw vijanden te verpletteren door jouw vloot op te bouwen voor de strijd, jouw strategie te plannen met drie soorten dobbelstenen en ze dan allemaal tegelijk te gooien om de strijd in een flits te beslechten.
Arcs bevat honderd houten schepen en agenten, 18 aangepaste gegraveerde dobbelstenen, een prachtig zes-panelen bord en een ton aan kaarten met meer dan 60 stukken unieke kunst.
>15min | 1-4 spelers | 1 - licht
De Speurneusjes is een coöperatief spel dat perfect is voor nieuwsgierige, jonge speurneuzen die zin hebben in een avontuur. Volg de draad van ieder verhaal, observeer de kaarten, combineer de juiste elementen en ontdek het einde van elk avontuur. Het is aan jullie om de vier mysteries op te lossen tijdens een dag met de Speurneusjes!
Dit spel bevat verhalen die jonge spelers onderdompelen in geweldige avonturen. Ouders en verzorgers: dit is hét moment om je mooiste vertelstem op te warmen en het gekozen verhaal tot leven te brengen! Een verhaal ontvouwt zich over meerdere beurten, waarbij kinderen als slimme gidsen de richting bepalen. Om de beurt bezoeken spelers locaties en proberen ze kaarten te combineren zodat er vormen ontstaan die nieuwe kaarten ontgrendelen om het verhaal verder te brengen, tot de Eindkaart wordt gevonden.
In het regelboek staan per verhaal ook een aantal vragen, zodat je samen met de kinderen het verhaal kunt bespreken.
